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@meganey 狗血它上的也不可能是主机版,阉割会很怪(只是阉车的话)

近期上班摸鱼会看录播:
q君的善人死亡
爽哥的大逆(人多吹逼起来没那么枯燥,护法60看得还蛮认真的)
肯尼的密特罗德

看爽哥的大逆切片(指一个小时)护法说出了我的心声……第一个案子太拖拉,没想到之后更拖。(1节奏太折磨人了)

和朋友说完那个游戏之后我说我反应过来是se做的。
朋友:那就不奇怪了。

se看看你干了啥干了啥干了啥。

美术甚至只是立绘……仅此而已。

神域编年史 30分钟(甚至玩不完试玩版)感想。

即时策略靠手柄打是难的了不说,这剧情……脚本你是不是写小说出来的…………怎么大段大段旁白在介绍人物关系和背景。而且看起来也没啥过多惊喜展开,早期就是接任务做任务的完全单一行动。

角色技能上细分看起来职业很多,其实感觉普通难度可以一套吃到死的玩法,大不了刷钱刷经验碾压(后期支线任务应该不会比现在少)。

我的目前评价就是食之无味,弃之可惜(美术)。

神域编年史 30分钟(甚至玩不完试玩版)感想。

即时策略靠手柄打是难的了不说,这剧情……脚本你是不是写小说出来的…………怎么大段大段旁白在介绍人物关系和背景。而且看起来也没啥过多惊喜展开,早期就是接任务做任务的完全单一行动。

角色技能上细分看起来职业很多,其实感觉普通难度可以一套吃到死的玩法,大不了刷钱刷经验碾压(后期支线任务应该不会比现在少)。

我的目前评价就是食之无味,弃之可惜(美术)。

sldm剧透爱海别看 

@nanamisakura 我觉得在我买了这个游戏的时候就完了。

一些之前朋友问我魔法药的事,含低俗发言 

朋:之前毛象老看到欧凯人说凯是婊子,是不是真这样。
我:凯子哥中央空调,也能说是一种。哪个人喝大了在酒吧跳脱衣舞的……这是原作。
我:顺便,对家把Owen画成韩国漫画里的受。
朋:?

为了不剧透首页sldm,爱海别看 

@nanamisakura 你可以这么理解(?)回家只想睡觉的我。
不过之前是在处理被炒那位的事情,我这周有在开始复健打游戏。估计月底前能继续,我还想drama出之前打一次斑目的。

为了不剧透首页sldm,爱海别看 

@nanamisakura 我虽然人在二次元店上班,但是依旧天天不想上班。(跨站又看到有人说我就想起来转正之后我就没点开过sldm)

上班的我脑子里开始浮现出藤枝和towa在汽油房间里的剧情。

妈的。

slow damage taku线 

@[email protected] 并不,他其实精神很脆弱(草)

slow damage taku线 

@[email protected] 不如说就是单方面的赋予痛苦(不是生稻那种两方都照顾到),打到后面你会知道的。

ai 梦境档案 涅槃肇始无核心剧透感想(只是云感想,后续会考虑自己打二周目)多少有点打越滤镜加本人期待不算很高,所以要求不高。 

X(巷)GN:7/10 正正好好到达及格线稍微上点的水平。

这代角色塑造我不能说特别喜欢,但是龙木和环的表现比预想好太多了,朋友说不怎么喜欢龙木有点心里预期。除了祥磨和米治的和好if让我有点无法接受之外,支线结局作为非主线正统end一直很谐,这一代比上一代要明显(上代好歹有个全灭end)。
好吧,我真的觉得龙木和环的感情描写出来的感觉是真正的羁绊,所以我很喜欢。也不是不能理解龙木线最后变成那样,所以要说什么……我果然最讨厌米治了啦.jpg

叙事的诡计部分让我找到了打越最开始还年轻时候的感觉,过程除了小bug外包装效果还是很满意的。
这代叙事诡计和梦境的表现手法是放弃了一代那种角色塑造换来的,想兼顾的难度还是很高的,能写出无论是好的印象还是坏的印象这在我看来都比没有记忆的角色要好。吃书设定不算多,非严格的推理作品只要能在这一作圆起来就可以接受。
boss战放火箭时候战斗轮真的出奇夸张和搞笑……极限脱出999彩蛋很喜欢,我该准备开始善人死亡了!

总体而言这是一款和一代差不多价格我会光速购入,现在的价格那就等你打折吧。

恶魔执事与黑猫,打打主线,写点repo 

@[email protected] 已经有很多谷了。

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