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@nanamisakura 也挺好的,只要设备好的话我是不介意的(已经很难想现在开现场的情况)

有没有办法买到票,有点麻烦啊……(。)

不存在的东西居然出现了,今年有幸可以挣钱买bd之类的了吧!!!!

整了极乐迪的动态壁纸(就是游戏启动界面那个瑞瓦肖远景),在象分享一下!
其实就是跑去主界面录的屏然后裁了一下让它更连贯,我试用了一下感觉效果还不错,精神瑞瓦肖人回家了(……
不太清楚象能不能直接下载视频就传在百度云里了,是永久链,过会会在这条嘟回复里贴个预览视频
链接:pan.baidu.com/s/1D2WPbqeYFjPIC
提取码:n5rn
使用:
1.下个动态壁纸应用,我用的是Microsoft store里的巨应动态壁纸
2.把视频文件拖进去
3.回家(
#极乐迪斯科 #DiscoElysium

ZA/UM的发展真是典中典……其实我一开始就有担心过这种情况,众所周知独立游戏的开发历史一直充斥着偷窃和劫掠,有道德底线的开发者常常只能黯然退场。但是两年过去了,一切风平浪静,对于只能从外部了解有限信息的粉丝来说,似乎可以放下心来,没想到其实内部清洗早就开始,现在连主创的会社也曲终人散。
听说还是投资人想把版权卖给亚马逊拍剧,所以把元老都排挤出去,尼玛……

记住ZA/UM的源头:俄国先锋艺术运动中的Заумь思潮,抛弃了语法规则与发音范式的诗性语言。正如未来主义诗人所相信的那样,语言的力量来自于它承载的情感而非人为规定的法则。作品的精神也仅来自于主创的才华与付出,不受唯利是图的投资人所左右。

假期好多人啊,忙到脑干离家出走了不想听黑道大叔说话啊!(等我假期之后再做阅读理解吧)

听完斑目抓了 

@nanamisakura 威压感还是有的,这条线是towa武力巅峰时期(?)只是相对大家平时看到的towa是毫无神气没啥干劲,也有因为交涉的内容是关于斑目的过去,用劲够大了也就能在擅长使用自己特殊能力情况下压过对面。

听完斑目抓了 

@nanamisakura 换个方面来形容towa也算黑白两混加上身份地位很高,不怕可能有点说不太过去(?)

感觉今年阿东新作能在年底发售,我最后一个完结串会是那个新作。

@nanamisakura 我听得也有点走神(这个点很难精神集中),大部分能听懂但是人多有点杂乱的情况下要理清楚就需要我听得很仔细了。

听斑目抓感觉到自己日文水平还有提升空间而像头像这样倒下了(?)

车成为了根本不重要部分写了一个好长故事,不愧是你.jpg

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