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我对今年年度游戏看法都是我今年玩了啥看了啥,跟它几几年出没关系(不是时间管理大师)

宽恕需要接别人的招式,一味攻击会敌人血条撑不住,二次破招架才能宽恕在剧情上是很巧的一个设计。

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sifu是个好游戏,目前今年年度动作游戏提名的感觉。
有机会自己品一品,毕竟手感这东西只能自己打才知道了。

428串(紧急) 

草 小玉太可爱了吧,虽然扔蟑螂这事我也干过,真的很yue。

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428串(紧急) 

星鳗养殖场的电子宠物,结局是一般鳗鱼盖饭和高级鳗鱼寿司我真的发出了爆笑。
角色:星鳗很好吃
我:鳗鱼确实很好吃

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最高诸神可以160+×6,我还是未来可期(?)

观者不愧是你爬塔一姐。
稍微进阶低打得略浪,正常来说不要这么拿卡(。)

观者(真言观和亵神诸神观)一点想法 

只要真言叠快,其实伤害可以很高。

诸神和亵神需要很看脸……

其实填到最后放弃最这个词了,好游戏太多了。

感觉到了在填剧情里我挣扎 塞满了都可能写不完。

我这辈子到底在玩些什么奇奇怪怪的游戏。

p1是表里放大版(都是ON老师的作品)

我这辈子到底在玩些什么奇奇怪怪的游戏。

p1是表里放大版(都是ON老师的作品)

我今年想法是杀戮尖塔全员15在250小时内能不能做到。

在考虑把其他打上10再继续和猎人15斗智斗勇。

今天有把种子挺好的猎人,被我浪死了(二层前我爆毒核心的卡全齐了)

观者不愧是你爬塔一姐。
稍微进阶低打得略浪,正常来说不要这么拿卡(。)

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