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你国产大厂我管你手游还是端游我都不说抄不抄动作这块,你TM搞动作游戏永远不知道音效反馈对打击感影响到底多大,我敲敌人得有声吧?盾牌格挡我得听得到吧?我盾冲打到人我得听得到吧?
完全不知道我这刀下去到底打没打中人,一坨,烂泥巴一样的免费素材糊上去就看到敌人反馈甚至不知道出没出硬直,搞屁……

基本上神之天平扣分点都在肉眼可见的廉价素材拼接让人很难有欲望去买这个游戏,再细致打磨终究逃不过这是一个人做完的整个游戏(没有轻语甚至不会看到4k高清素材)。
QT: mona.do/@CLane/109331143903018

友達じゃなくなっても  

神之天平无剧透感想 

朋友送我的今年生日礼物有个乌鸦玩偶……本来是给我代餐的,现在就是嘉隆了!
嘉隆:我不是乌鸦!

神之天平无剧透感想 

评分:8.5/10

不得不说剧情的简洁清晰毫不拖沓是我对keizo花费了14年打磨出来的认可,全程你看不到太多的谜语人和绕圈圈,需要说话时候角色会和你商量,主角经由嘉隆的口直白表达自己此时此刻该做什么和该想什么。
所有的人和时间是你亲手打过的经历,感情酝酿足够之后你就有了拯救他们的想法。

音乐是素材,不得不说很会选,恰到好处在boss战时候响起。
美术主要体现在怪和装备上,天平、龙神、妖精王等等的boss都非常好看和具有特色。

对我而言它没有很明显的缺点,早期的操作不灵活在被动变多之后这个缺点就很快不见了。
横版苦手还有简单模式啊!

缺点:手柄震动将会伴随你的游戏近乎99%的流程,不震就是在看剧情。
它的横版乐趣(找隐藏之类的)非常复古……不是看攻略真的想不出来。

不适合:不太能接受强度非常高的刷素材经验过程和不爱玩横版动作游戏的人。

晚点琢磨一下感想……写不出来(?)的感觉。

神之天平 串(新篇 

:cdko_pleading_face: 我们来到了宇宙!!!!!!!!!!!

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神之天平 串(新篇 

虽然这里是改变了历史的因果导致的另一个平行世界了!
但是这么想既然世界是轮回的,那这份相遇那必然不会是偶然。

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神之天平 串(新篇 

想起来莉莉卡说自己被主角出手相救追踪着dna来找到我,所以我们的相遇根本不是命运或者偶然的时候我一个大喜欢…………

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这段有神平剧透了 

人类一意孤行去创造神明,而无论任何神都会被誓戒侵蚀,因为神之所以存在是人类的幻想最终产生的东西,所以甚至神造出来的天平人类也造出来了。
一整个世界都是盖亚的造物,而盖亚完全不知道人类能做到这种程度……

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或许有神平剧透(没任何字,属于是不打游戏看不懂的剧透)本人最爱的boss设计没有之一。

打到这里的设计和机制非常符合剧情。

其实1榜能继续加人 手机p图有点麻。
QT: mona.do/@CLane/109325593601112

友達じゃなくなっても  
为了不上towa那么耀眼 挑了个幸运儿贴在了第五名。 攻抚慰的一生(1榜好挤啊)
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