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神之天平剧透的剧情感想 

想起来最后努盖对主角说“即便到最后,我们依旧是按照命运之神的指引一步一步如同棋子一样被使唤走到了这里,你也还是要这么做吗?”

是,这就是我能并且神也能想到最好的未来,我们的土地终究没能回归到大地上,未来也或许会重蹈覆辙毁灭的命运,但是这仅仅只是因我们期望而违抗命运走来的。

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虽然我其实不怎么喜欢拯救世界为目标的剧情……但是目标一直没变用理由说服我我不得不拯救那可以。

神之天平剧透的剧情感想 

我很喜欢嘉隆的,非常非常喜欢……虽然一开始完全不知道自己为什么是鸟而且会说话,泊灵的出现让它知道就算自己是魔兽,就算自己是导致主角的命运如此的生物也会一直陪伴他至今为止到甚至未来全部的旅途。
嘉隆有着不是人一样的自信(确实不是,甚至是很强大的魔兽),不是阿努基斯(或者说莉莉卡)甚至不可能遇见这么好的同伴一同经历长达20多年的旅途……八年又八年的漫长森林走出来了两次,他永远相信着主人公的选择,是作为同伴的信任即便某个平行世界线自己会彻底消失。

天平之神在最后代替主角承受所有天平导致的惩罚的时候,我会觉得作者keizo真的很懂写人类赞歌,虽然是非常经典的人类用感情战胜神,但是这个世界的神(除了盖亚)是人类创造的产物,神相信着人类能给自己提供玩乐(蛇神的控制)和希望。

整个箱庭(盖亚创造出来这个世界)让我想起花归葬……人类总会因为自己而导致这个世界重置,人们科技从0再次发展到在天上飞行最终导致世界崩塌,生物的死去和妄图囚禁古人创造出来的神明甚至到创造出人造的天平去改变这个世界的因果,但是时间的尽头依旧没有任何改变。
花归葬的大雪覆盖和这里誓戒侵蚀人和魔王都是让这个世界重来的手段,很喜欢造物主们对于人类的天罚,而战胜天罚的我是被世界选中的唯一一个人和鸟。

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神之天平没剧透的剧情感想 

整个故事从就如同它steam页面写的那样“和命运对抗到底直到时间的尽头”,剧本一直的目标就是拯救阿努基斯,直到最后游戏结束也是如此。
不断地挣扎和命运既定事实抗衡,最终你拯救了自己的伙伴和爱人,一整个流程下来非常的王道。

我其实很讨厌主角上来就是我的愿望是打倒魔王拯救世界的理想,不现实……也过于夸张。
这里的主角一开始不知道自己走出这个森林只是为了寻找挚爱之人的旅途会变得如此庞大……非常的自然而且剧情上逻辑没有太多问题。
逃不开这群老制作人展示出自己部分恶趣味(新章某个boss我只能说老贼们恶趣味拉满了)

文字化化这游戏有汉化的必要吗………………

你笑死我算了,音效是游戏重要的构成部分是完全不懂吧?不然为啥有专门se音量调整啊?

店里商量关门休息省电费,真这么做我直接追斑目线二周目进度(?

sldm藤枝线剧透(有扫本想法) 

我看部分商业漫很疑惑就是都知根知底还得去犯贱,你们不分都是作者脑子有坑。

显然藤枝和towa遇在红灯区和这特殊到了极致的背景下,干这种事绝对是允许的吧?那打从一开始下手就没有任何需要去背负后果的想法。
在做任何事情之前,一般人就知道这会对对方造成什么可能的影响,正是因为强奸对方这是并不会有伤害和后果所以是可以就这么做的。

我现在不会骂原抄不抄这种傻逼问题,我只会觉得觉得这游戏好玩的全是弱智。

神天就这破五毛美术,打击感真的很到位。

你们觉得都叫动作游戏没动作你不如说自己是原。

总监不是吃白饭,你麻痹腾讯这破游戏总监就是吃白饭的啊!

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评论好好笑,闪避躲攻击闪避躲连TM放技能都没有预输入靠着这破东西想多好玩?卷美术能卷出打击感吗?

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王者荣耀这破动作游戏看得我火气直冒……根本不懂什么叫动作游戏,乐。

打击感云不出来,打过点动作游戏都知道游戏打击感傻子都能看出来。

这群傻逼鹅厂米哈游也就割韭菜到成功得亏得手游傻逼多,连自己玩的啥在干嘛都不知道。
你们觉得抄动作就抄得来打击感简直笑话,真觉得音效不重要就做得TM像……

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你国产大厂我管你手游还是端游我都不说抄不抄动作这块,你TM搞动作游戏永远不知道音效反馈对打击感影响到底多大,我敲敌人得有声吧?盾牌格挡我得听得到吧?我盾冲打到人我得听得到吧?
完全不知道我这刀下去到底打没打中人,一坨,烂泥巴一样的免费素材糊上去就看到敌人反馈甚至不知道出没出硬直,搞屁……

基本上神之天平扣分点都在肉眼可见的廉价素材拼接让人很难有欲望去买这个游戏,再细致打磨终究逃不过这是一个人做完的整个游戏(没有轻语甚至不会看到4k高清素材)。

神之天平无剧透感想 

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