显示更新内容

只有这两个游戏是有明确的可通关,本人绝大多数的游戏都是重复游玩(

显示全部对话

那看起来本人今年的游戏会玩清单只有星之海和爱病重置了……其他(例如很多买了没打开过的)看缘分,上班上麻了。
明年目标真的是买steam deck了……我要上班打游戏啊!

不过ns版可以联机,联机要怎么玩???满诅咒都可以一个人打诶……

显示全部对话

吸血鬼幸存者上ns真的不会卡吗………………

日本一新游戏看了一个小时别人打试玩,文戏太多了而且一开始剧情好不好不好说,战斗部分廉价有点像手游。

说起来之前手滑删掉了自我介绍之后再也没写过新的了……懒逼如我。

希望我能在爱病发之前看到主播播完层层恐惧……

要说美术……走到几处里监牢和摄影棚的融合感确实有那么一些些小小的惊讶,然而没有了。
音乐直接毫无记忆(……

显示全部对话

战斗的机制不能说没做,但是放在个以文字为核心的游戏里压根不太会经过打磨,以至于后期挺怕出现了打不过卡档的情况。
在书本里探索有着一定的自由度,然而demo部分完全提现不出来。

显示全部对话

书行者打完demo我的预期反而下来了……大概率觉得会普通的游戏,看看售价再决定把预期放在哪。
战斗系统说实话有点……funny(

姗姗来迟的inmost感想 

作为个小体量游戏,在音乐美术的加持下在简单的剧情里有非常不错的体验,当然除了……骑士这部分操作手感比较奇怪(谜题相对而言简单,追逐战很吓人是真的)。
一个讲述活下来的人去接受已逝之人留下的痛苦,在这其中逐渐将痛苦变成一种不需要刻意去面对的东西。
因为痛苦无处可逃,所以不需要去强迫自己去面对。

书行者demo有点普通和固定……结束看到机器人掉在书上真的给我笑到了。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren