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残响基本没看到我吐槽剧情……因为完全没入脑(草)
就是公主扇人耳光是真的快(?

还是我,但是改了个id!(不如说啥都改了

残响可以拿逃跑逃课啊啊啊啊啊!都不知道是我菜还是啥,真的大型怪被按着打(不开天凯因为这里压根不给开

一种柔光摄影仿佛日本人拍自拍不分男女都把滤镜拉到满………………

真的每次打开老家的游戏就是这UI真的舒服。

坐立不安一个晚上……我开始开会别的游戏,分一下神困了就去睡。

而且天凯战斗体验真的很差,没有人时候战斗的容易控制过载状态,很容易直接超载收不回来。

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残响拿到天凯之后地图设计只能说制作组为了整点毫无意义操作性整得很绕。

心情崩溃,今晚失眠的话会开始lamento。
我需要老家的温暖(

恶口加看起来很马后炮之前那个开放世界乙女游戏 

说不好听点,乙女游戏连如何把好感度选项做有趣都还在琢磨的路上,这不是步子迈太大把自己摔下悬崖了。

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恶口加看起来很马后炮之前那个开放世界乙女游戏 

我心想大概是玩家苦类型单一久矣而导致的,200w众筹到钱刚一般类型你甚至做个rpg之类的都完全足够且工期绝对可以,想不开在育碧还在做自己家罐头精加工和赛博朋克2077工时大翻车的前提下,一个这种体量的制作组怎么有能力觉得自己可以做一款如此放在现在饼都过于大的游戏。
我从一开始就没看好过这个游戏,甚至很肯定觉得这就是不存在的东西。
只能说只有或许玩家希望有人做出来而多少抱有期待,现状绝大多数开放世界是一个空壳。

奖励连线表看得我头大……不过实话战斗轮现在人数玩起来稍微好了点(对装备强化和性能大调特调

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残响找路突出个难和全靠撞,我第一张地图的草原到底漏了多少????
下班回来把第三个圣水打完继续跑主线吧。

宿命残响装了职业徽章之后体感好起来了,然后隐藏是真的难找啊!

宿命残响进入了跑你妈的主线,我要去做奖励任务了!

希望三年后我能开始打灰色系列,买都买了。

灰色系列看完动画所以才想玩游戏 然而……有的能看日文有的不能你搞屁。

买了灰色系列 白日梦和史丹利的寓言(擦)

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