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莫莫多拉的闪避手感就是突出个闪不了一点

九日还有last boss没打,找天搞了(虽然手感全忘了

本人横版水平属于不会卡关很久,但是追逐战死得很难看(以至于放弃尝试雨世界

下一款测评莫莫多拉 月下告别

在犹豫要不要买幻影奇美拉,或者打完这个我去面对tov了。

islets 简评

一款相对而言比较好上手和简单的类银河恶魔城,是冥界清道夫制作组做的小品游戏。
在经过黄昏天使噩梦级训练本人弹幕技巧见长,所以飞机部分弹幕总体而言还是比较简单的,没有说特别屎到不行的内容。
没冲刺加速之类的技能和存档与传送门两种机制,让跑图机会要开地图十分频繁和走起来有点弯弯绕绕。
跳跳乐在一个可以逃课或者血牛冲过去的难度,没有很恶心,但是死了没开捷径的话会一点点折磨。

死了刚刚好100次做完了全收集。

:cdko_guilty: 至今没把巴别十书打完,甚至屏蔽这游戏 感觉也是一种作者写bg oc游戏(

时间越不碎片越不想玩肉鸽,导致很多肉鸽游戏几乎没买……

横版不体验跳跳乐感觉在做什么荒唐大梦(看剩下眼缘几款的横版评价

空洞骑士还在犹豫要不要买,我真的不剩多少steam横版给我了

逸剑风云决 一周目62.7小时 简评

这是一部系统略有深度(我没好好研究),剧情铺垫十分到位的武侠风rpg游戏,而且角色无一例外只要有脸队友包括有脸敌对势力都能让你记得他们做了什么和他们背景身世。

缺点很明显就是很多毫无提醒的支线分歧和完美线路需要你勤快跑图和注意上下文,主线推进过快会导致部分支线无法接到和隐藏剧情无法触发的个人认为这是大问题,以至于博主早十小时不爱跑图因为打不过很多东西,导致漏了很多支线前置条件和隐藏剧情成就,不看攻略甚至会导致队友死于剧情内(本人尽可能规避大部分已入队队友的安危)。

总体而言这个价钱对得起游戏扎实剧情量和庞大的支线主线交织出来的宏大武侠背景。

别人量产一代宗师 我队友就俩 算上主角就仨

师兄最后不在队伍不知道是什么境界(

明年二周目吧,考虑一下把风评很差dlc也买了,不是要开新档么

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最后女角色乱漏好感,男角色能进队一个不落全部拉满,这就是腐癌玩rpg。

李元兴和冷无情成就可能跟叶飞有关系 铁漏东西了

明年打高难二周目吧

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