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迫降首先扔到手牌,下一轮直接进弃牌堆,那么暴政得轮空两三个回合等洗牌,然后手多拿点那根本烧不过来。

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如果暴政为此而生的话,那烧1效率太低了,迫降直接就是起步最低五张。

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生成流派要不碎屑 要不生成无色牌 后者启动要2费(金色能力),要不就是1费防御牌
总之实现起来挺难的

笑死了 刮刮乐爬塔都给你们玩家研究出来了 绘画成为了游戏的一环

杀戮尖塔2开荒开出了很多笑话,完全是自己研究出来笑话。

大剑最严厉的父亲就是9伤限制小蟑螂,一刀999变成一刀9

猎人的群蛇简直幽默 三费的能力(或者技能)打一张牌随机敌人4血,根本没有优先度,甚至敲了还不减费纯粹幽默。

这代无色牌很慷慨,想不起来用那基本上数值不够的。
什么亮剑 领悟 战术大师 乱战基本上要学会怎么用,不然收益只考本体卡组鬼抽起来你就知道错了。

三层消升级的精英真的太无敌了,好不容易敲了两层强化质变卡牌多加一费用,运转体系的卡打七折到五折……

我觉得储君得改不少,感觉几乎一层寸步难行

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