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其实个人玩游戏串不起来,打开游戏之后就没余力发东西了。

omori目前最直观感受有的东西还是太理想化,不过游戏理想化也不是不可以。
恐惧的克服过程比较抽象(有部分),现在的还有不少理由让omori去那么做而去真实克服它。

蜘蛛那段好歹有心理准备了,TM第一次开门的呼一下毫无大前置预兆(那点时间根本没办法反应)。

现实部分没有任何一个安利告诉我有这要素,制作组预警也完全没有…………这不是能藏的东西啊。

omori的预警是不是少了!!!吓到我了!

OMORI串 

这种人现实不少,我就是受害者之一。
那些人如果曾经和自己还是朋友甚至亲人或者恋人关系会真的拔刀想砍人。

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OMORI串 

无论出于什么,再怎么说现在也是大学生了……自己都经历过真的能对着曾经一样经历的人说出为什么要陪着拿着刀的神经病和为什么死了姐的你不来陪我这样的话吗…………
人没安全感起来很需要那些东西,这么骂不管是不是朋友对于当事人来说简直是一种折磨和暴力。

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试着omori用键盘的我发现好累,我立刻打开了手柄

OMRI串 

在sd二周目继续和OMRI之间打开了这个游戏。 :blackcat_liulei: 感觉状态不适合继续sd而已。

致死跟死不是一个概念吧!妈的!

妈的致死暴力又不是一刀对着你脖子砍一刀直接断送走你的命,看到列表人在玩sd我开始过敏。

妈的致死暴力又不是一刀对着你脖子砍一刀直接断送走你的命,看到列表人在玩sd我开始过敏。

8bit+交响乐,真的太合适了。

しかしなにもおこせない ~ Hero's Challenge

这首冷饭比原来更强的rpg感了,很喜欢。

しかしなにもおこせない ~ Hero's Challenge

这首冷饭比原来更强的rpg感了,很喜欢。

感觉摩耶和爱衣会出现在towa做噩梦的片段里,有没有可能是重复素材(。)

魔法……让我想起来海猫那种魔法………………

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