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我在试图今晚把藤枝线剩下的打完,但是我知道不可能(痛苦面具),大的还在后面。
我9.30看起来是打不完斑目线了。

其实蛮想要村正后面无剧透感想,第一章我真的好喜欢(刃鸣散我本身也觉得蛮有意思)。

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我换电脑之后村正存档没了额额额额(我今年也打不完了!)

看到催云图出活动我就是……我TM不想打这个无法自动的活动……大活动出慢点无所谓,我宁可给皮肤花钱。

没精神时候会把不同up录同一个游戏录播或者实况都看一次。
打开了谜叔玩bug勇者(之前看肯尼玩完)。

我对朋友:诺科和极乐迪斯科我只能二选一打开,然而我开了极乐却根本没时间继续打……好忙啊啊啊。

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哦哦哦,谜叔直播打了诺科,我可以看这个了。

slay the princess云试玩第一章感想,有剧透(英文本当下手) 

不得不说是很有意思还带点meta要素的剧本,最近正好看到制作组前作才做了两章谜叔也有翻译录播就继续在看。

每一个选项所导致剧情的流向都是全新的,围绕着“杀公主”这件事情本身去延伸出各种各样不一样的结局。
公主是谁,是什么生物,自己到底为什么要去杀死公主等等这种最简单的提问延伸出复杂且自由的路线。

前作Scarlet Hollow也是充斥巨量路线选择和cg,文本量仅仅两章(还在更新)就让我感觉到写剧本的人很有意思。(这种有意思没办法具体去形容)

唯一预警两作都带恐怖要素。

想起来就是快八月过去了……东堂你夏天的新作捏。

考虑到之前的站外看不到就重开了一个另外的鬼泣5漫画专门发疯用的 

我好喜欢2卷里加上去的回忆,想起来小时候在家里的事情。

噩梦和人性面对面的碰撞。

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咩咩启示录居然带着这么大成分的种田经营要素。

对于乙女游戏男角色弱点设置成女主会让我觉得那之前你们完全没有弱点吗……的心情。

说原神玩法接近3a,那我只能说国内现在的对游戏定义可以等没有了。美术那拉胯要死的3d建模……音乐说不上特色可以说有那么点毫无特色(赶不上少前和云图算个屁)。
本人第一次知道游戏是能好玩应该是psp的怪物猎人了。

虽然tl那个是抄的圣经吧,但是想想原文是人说出来的会觉得真的得死了。

考虑到之前的站外看不到就重开了一个另外的鬼泣5漫画专门发疯用的 

补点补点……可可爱爱。
感受到尾方老师溢出来的厨力。 :cdko_aaaaa:

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鬼泣5漫画…………5卷啊啊啊啊。

10月团长才有空发货给我。

考虑到之前的站外看不到就重开了一个另外的鬼泣5漫画专门发疯用的 

就怎么说呢我很喜欢…………(词穷)

我到底怎么一周目挂75小时……至少我藤枝线哭了四个小时。

看到方舟的图(同人)都会觉得空洞毫无内涵……仿佛设子摆造型。

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