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很多时候觉得变扭是明明谈事,对话却在说感情……干嘛,你们能不能理解一下。

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我对作品角色好感会非常好的情况:说话之前首先知道自己干嘛,然后表达清楚自己的目的或者干脆不说直接一意孤行承担那会遇到的结果。

大概没有剧透的目前神之天平剧情感想 

本作为arpg,剧情是占比非常大但是完全不耽误游戏大部分游玩时间的,47个小时的现在看到文本和内容演出甚至不占这里的5个小时,精炼而高效率角色对话和省略主角说话内容让游戏角色都抱持着什么目的活在这个世界上,说做就做的行事风格让剧本出彩的同时完全不缺乏说服力和逻辑。
一开始我们并不是为了拯救世界而开始的旅途,作者用你自己游玩的时间和剧情告诉你最终有了理由和义务去拯救那些和你息息相关的角色和他们活着的世界。
很喜欢这样的循序渐进,王道的同时我也体会到了为什么要去这么做。

我甚至还没打完一半的新篇,这游戏80我血赚啊…………

神之天平45小时,怎么还有那么多新体验啊……

神之天平 串(新篇 

弥露:你(嘉隆)才是这最没用的。
我:麻痹主角没了这鸟连跑步都不会。

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每次玩完的好游戏看到最后的感谢游玩都会想说感谢你们做出来了这么优秀的作品。

天神的立绘和boss真的是香草社画师之一啊……

极乐迪斯科和神之天平是一个组汉化的啊……………………太强了……………………

微博有金弦人物翻译……我只对里面唯一一个姐有兴趣(男角色都……好刻板印象)

……………………欺人无双系人走得很安详,我久违发了推特在大哭。

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