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神之天平没剧透的剧情感想 

整个故事从就如同它steam页面写的那样“和命运对抗到底直到时间的尽头”,剧本一直的目标就是拯救阿努基斯,直到最后游戏结束也是如此。
不断地挣扎和命运既定事实抗衡,最终你拯救了自己的伙伴和爱人,一整个流程下来非常的王道。

我其实很讨厌主角上来就是我的愿望是打倒魔王拯救世界的理想,不现实……也过于夸张。
这里的主角一开始不知道自己走出这个森林只是为了寻找挚爱之人的旅途会变得如此庞大……非常的自然而且剧情上逻辑没有太多问题。
逃不开这群老制作人展示出自己部分恶趣味(新章某个boss我只能说老贼们恶趣味拉满了)

文字化化这游戏有汉化的必要吗………………

你笑死我算了,音效是游戏重要的构成部分是完全不懂吧?不然为啥有专门se音量调整啊?

店里商量关门休息省电费,真这么做我直接追斑目线二周目进度(?

sldm藤枝线剧透(有扫本想法) 

我看部分商业漫很疑惑就是都知根知底还得去犯贱,你们不分都是作者脑子有坑。

显然藤枝和towa遇在红灯区和这特殊到了极致的背景下,干这种事绝对是允许的吧?那打从一开始下手就没有任何需要去背负后果的想法。
在做任何事情之前,一般人就知道这会对对方造成什么可能的影响,正是因为强奸对方这是并不会有伤害和后果所以是可以就这么做的。

我现在不会骂原抄不抄这种傻逼问题,我只会觉得觉得这游戏好玩的全是弱智。

神天就这破五毛美术,打击感真的很到位。

你们觉得都叫动作游戏没动作你不如说自己是原。

总监不是吃白饭,你麻痹腾讯这破游戏总监就是吃白饭的啊!

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评论好好笑,闪避躲攻击闪避躲连TM放技能都没有预输入靠着这破东西想多好玩?卷美术能卷出打击感吗?

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王者荣耀这破动作游戏看得我火气直冒……根本不懂什么叫动作游戏,乐。

打击感云不出来,打过点动作游戏都知道游戏打击感傻子都能看出来。

这群傻逼鹅厂米哈游也就割韭菜到成功得亏得手游傻逼多,连自己玩的啥在干嘛都不知道。
你们觉得抄动作就抄得来打击感简直笑话,真觉得音效不重要就做得TM像……

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你国产大厂我管你手游还是端游我都不说抄不抄动作这块,你TM搞动作游戏永远不知道音效反馈对打击感影响到底多大,我敲敌人得有声吧?盾牌格挡我得听得到吧?我盾冲打到人我得听得到吧?
完全不知道我这刀下去到底打没打中人,一坨,烂泥巴一样的免费素材糊上去就看到敌人反馈甚至不知道出没出硬直,搞屁……

基本上神之天平扣分点都在肉眼可见的廉价素材拼接让人很难有欲望去买这个游戏,再细致打磨终究逃不过这是一个人做完的整个游戏(没有轻语甚至不会看到4k高清素材)。

神之天平无剧透感想 

不爱说话的人(?)和废话巨多的鸟。

查询本人今年最磕的cb模式…………有病啊!怎么会这样!

朋友送我的今年生日礼物有个乌鸦玩偶……本来是给我代餐的,现在就是嘉隆了!
嘉隆:我不是乌鸦!

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