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感觉这把有希望过的错觉……0.6版本困难突出个不是人玩,现在还有个不是人玩难度……

靠,给对面上削弱debuff增强了吗……我0.6根本看不起这玩意。

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我打了至少5把新版鬼魂了,怎么都是第一轮秒不到然后是最大伤害。

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四个debuff没一个容易的,看起来敌方每回合回血2少其实又很多。

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虽然我qq也是这个头像,但是这是画oc(最像本人的oc)里最完美符合的。

英文模组就很适合我,调查完这里奔赴下一个调查点,我是工作狂。(跑团限定)

甚至朋友某次跑完我带的日模说boss逼格真高。

我:你是这么觉得那是因为我删掉了他百分之八十的废话。

英文模组说到底玩游戏主体还是玩家和gm……你日本人写的……到底是什么勾八()

有点山猪吃不了细糠的意思在里面了,被日本人模组挂羊头卖狗肉还乐此不疲到我不理解。

比喻就是你可以玩TM原神,但是你不能说玩塞尔达的我有问题吧?

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隔壁号有说过,我也是因为那人爱上日模之后觉得我喜欢英文模组品味无法理解然后绝交了。

感觉上班上到无神玩游戏了,勉强趁着人少打完了一把骰砍…………回家吃个饭明天暂时休息一天了!然而我要出去吃一顿好的,花街会更忙更没空。

感觉微妙平衡是基本上每场战斗敌方伤害不快速清掉压力一轮比一轮大,毒、石化和减一点效果都太麻了……减一点效果版本强化了一回合限定。

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