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太想给巧舟花钱了,任何人错过幽灵诡计这款游戏,我都会伤心的,可以说人活着不玩幽灵诡计等于白活了
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13小时后,即6.30日北京时间12:00开奖

姐妹会最适合本人现阶段精神状态去玩,然而今年内出,星之海定档了……
残响我要怎么打完得思考一下,真的战斗需要动脑子还不一定过(对面一拳是我奶一口的量

看到人说中期才有奶妈,我去,我啥时候回合都比现在好打(草

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我体感不是我打开方式有问题,没升级系统没奶妈真的顶级折磨…………装备也没有新的。

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宿命残响的战斗难度我问一句认真的吗,七小时还会被路上小怪暴打。

钓鱼的手感是抛竿入水控制鱼竿收线这种接近于现实钓鱼的方式,不得不说我挺喜欢这个手感,习惯了之后。

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星之海试玩感想:

在回合战斗加入了一定量操作和制作组确实有做回合战斗的想法,然而试玩内的角色机动性太差和有概率我操作问题导致其实破弱在这种前提下很难去完成,而格挡和招式伤害最大化操作没有手柄震动反馈我很难找到时机。
剧情试玩是看不出来的(音乐同理 加上我开着直播更听不到)
解密方面暂时比较简单的类型,没有做很复杂,但是地图有立体度切探索自由范围还是可以的。

小急一下。

我去………………他们把参赛作品插花系统用在这里了……那如果这样就会玩出来属于自己的一次体验?

………………啊啊啊啊…………是参赛作品!!!!!真的真的太喜欢这一部了。

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宇宙之轮姐妹会 demo 

一直觉得制作组很有想法,真的是这样。

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宇宙之轮姐妹会 demo 

阿布拉马问我们回到女巫团会不会杀了把自己流放的人。
我选择没有,我觉得本身能讲这个女巫团毁灭的预言说出来就不是为了什么名望,我们需要那样有威望的领导者而不是独裁者。

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宇宙之轮姐妹会 demo 

啊…………好喜欢这种感觉的台词。

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我对红弦制作组全部理解不是红弦 是他们的参赛作品。
那个很喜欢 所以红弦我买了也没准备玩(草

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