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都点想不到本人一个没有讲日文需求的环境看直播和打游戏一天日文观看占比除去睡觉百分之八十时间。

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灰色系列steam上有的有日文,有的只有英文搞哪样啊!

自从这边上班工作量陡增之后我就没打完过文字游戏超过两小时(加上原文情结),jrpg我还可以不细看剧情知道大概讲了什么。

残响剧透 

我觉得主角去为了世界和挚友简直是剧本伟大想法。
不过这游戏演出没多少所以嗑不起来。

我会觉得他们好耀眼的同时觉得他们最好的结局就是死在和魔王大战里。

一点jrpg主人公的下品发言(不知道怎么定义,总之不是坏话 

我和朋友聊起这些时候觉得一些背负责任越大年龄越小导致他们光明面很大的主人公就适合和魔王一起去死。
一些勇者身份他们无法选择,而拯救世界任务是他们生来就被定下来的事情,无论如何死去结束这个赋予自己无法过上普通人生活日子的人生那就是完成理想然后伟大死去。
选择和魔王在一起是都是无法选择自己身份的命运之人,何尝不是一种选择。(这种在dq这类剧情里不太能看到 不如说这样的都是同人女幻想)

地图设计我只能说找起东西来挺无能狂怒的…………这个无能狂怒源于怪打不过。

有结局剧透。

宿命残响 感想 

宿命残响 感想 

马桶已经没耐心通了,战斗过程(特指boss)真的太难了,别说让我去打隐藏boss啥的。
战斗这块敌人五连行动或者战斗行为只有aoe真的给我打懵逼,aoe法术不吃致盲然而你得记得上抗性,致盲就是一回合没了也压根没空去续这种debuff。
正常不费劲的打法需要花费巨量的时间刷毕业武器、通马桶和刷水晶,我没有。

剧情很rpg,很多人对于主角这种信任和最后甚至将活着念想交付背叛自己数次的友人身上是根本没明白对主角而言那次魔典事故让他剩下唯一朋友甚至亲人只有凯廉。他是一个有梦想的青年,比起主角这种自己犯下错误已经补偿完之后没有了理想的人。
我只能说除去战斗可能是我理解不够的问题,这个价格还是值得去尝试,前提战斗部分能适应。

我真的看不懂残响的地图设置方式之马桶通到最后请问我漏了的宝箱在哪,也不是为了东西是为了破马桶。(

龙之死印真的除了忍者全都终极残疾……横版没二段跳我问你认真的吗?

龙之死印真的是以前横版味道,例如冒险岛啥的。

planet of lana感想(云通关) 

这是个本人极不擅长游戏类型,追逐+解密整体游戏氛围非常紧张。
试玩的时候感受到这个游戏的美术和音乐非常优秀,所以很期待有人可以玩给我看。
故事很简单就是少年和奇怪的生物踏上见证这个星球最古老文明的冒险。
操作手感不清楚,谜题时间卡有点死但是难度不算高。

总体来说是个可以体验的游戏。

这纸嫁衣联动真的给我看得刚吃下去的麻团都要吐出来了。

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