01.10,第一次玩怪猎时没有特殊的感觉,因为属于我的完美武器我早已遇见
02.20,和虫棍一起去龙结晶之地,世界上最暖和的地方在岩浆里。
04.11,和虫棍去永冻霜土,DLC的F4很可怕,但是有齿钳锹形虫在,所以不可怕。
05.22,和虫棍许下一生相随的诺言,我会爱你从新大陆到封禁之地
06.30,使用荒野虫棍狂搓手柄蓄力1小时,出轨双刀(开玩笑的其实我们抖M就爱玩飞舞棍棍)
peak串
被同学妙手回春两次反之拼尽全力无法救活😭😭兄弟兄弟…诶我艹兄弟怎么尸变了吓得我直接拔线😨😨
叛逆,看到营销力度很大的游戏就不想玩.JPG
(不营销也不玩.JPG)
MHWS串:没用的猎人小知识
除了左撇子以外发现夯特被击飞爬起来会先把武器换到右手翻身用左手撑地起身途中再把武器换回左手,真是没用的小知识呢
顺便对比了一下世界,荒野的动作真的连贯太多了同时又有一些真实但容易遭人诟病的冗余,不过博主爱看多来点
2026.1.18《Öoo》
经典甚至称得上超前的知识锁平台解谜,用有限的资源设计出如此丰富的关卡实在是太过天才…不着痕迹的引导和恰到好处的难度让游玩过程中充满正反馈与成就感,学习-运用-创新这样循序渐进的体验也极大程度拓展了游戏的深度,快节奏中简洁有效的高密度信息时刻保证玩家的新鲜感与探索欲很难不沉浸式玩一整夜,唯一的遗憾在于流程实在太短本体和隐藏房间通关后仍觉得意犹未尽…总而言之不管是想法还是玩法都相当新颖有趣,各种意义上玩得很开心!(居然从年前到现在才写完好懒啊!不是不想只是比起写再多文字都不如实际去游玩一下来得直观👍👍喜欢您来!)
(PS:配图是我很喜欢的各种封印监牢.JPG)
#链式反映
=链。只想快乐玩游戏,相逢是缘。
不常点赞也不太会讲话的社交废物,但爱看大家打电动,把博主当做被动型人机就好(((о´∀`о)ノ♡ヽ(о´∀`о)))
尽力维持账号游戏浓度但路过可以看看banner的我CP~