班晕了周末才能挤出时间玩游戏但是画了一堆鸡零狗碎的来打☝️☝️

MHS串:你们三代只有一个两动怪吗能接受的话就来看看我们老资历吧😡😡 

我也没开倍速啊哈哈你看这事弄得…😅😅
吓哭了的一集,我在想念亚兹拉尔的那群兄弟他们各个都有情有义……

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MHS串:玩到正统三代DLC了 

😨😨看得我闪回了无数古今中日巨著一切都可以解释了

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MHS串:好多人啊 

满朝文武竟无一人能加入我的队伍😭😭
宝宝龙为何如此之娇小好怕宝宝龙被德布里坐死(恩)

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MHS串:刷珠子刷恶心了我就 

物语一启动(被炎戈龙按在地上锤了半小时)
好多奇形怪状的艾露啊(无恶意)

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MHS3串:你们男生什么时候最紧张 

浮游岩大人,吓哭了😨😨没打出龙气槽破坏我都不敢想

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MHS3串:这期神了 

边听课边区了一晚上…真不愧是风雷以外的最难挑战半血前就要开始控龙气控部位控骑乘,半血后就要打龙气槽打部位破坏打绊技跳过这b双动😡😡 等我拿出青电主有你好果子吃
虽然开局掉了两心就过了但缇欧姐的两个干劲香精让我安心不少,快说谢谢一起出生入死的缇欧姐(小资历:我打镰蟹?我打千刃鸡?我打风雷双龙?真的假的啊)体感上打了一辈子结算一看居然还没到十一回合哈哈
PS:侵兽5pt素材居然是狂鳞…除了千刃鸡还有谁会掉鳞?!算了我选择刷镰蟹👋👋

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想画于是画,直接心流了已是好几天没打游戏

2026.4.8《怪物猎人物语3命运双龙》 

虽然离全成就还差十几个小时但是趁着今晚游戏不饱和把感想写完了,满昏!年轻人的第一款怪猎宝可梦(有种那物语一怎么办的心情)在demo美美把玩十小时后火速预购正式版又疯玩了一百个小时天啊忍不住感叹一句我生出来就是要玩JRPG的😤😤完善得简直不像粉丝向作品,地图兼具广度与深度能丝滑切换随行兽更是舒畅,不论是探索还是收集都能保持乐趣。战斗系统则是在一代的猜拳二代的部位破坏上进一步拓展,骑士终于从buff工具人进阶成控手通过龙气槽击破打倒地或者发动绊技有效跳过回合太有策略和交互了。凶异侵兽古龙诸多截然不同的挑战也是深化了战斗的层次和体验,不管是越级挑战还是数值碾压都别有一番风味玩得好爽快!新引入的野外孵育系统既贴合主题又将摸蛋→放生→提升生态等级→摸蛋融汇成自洽的养成体系完全就是天才经常不知不觉摸了一整晚的蛋…双属性孵技+地区生态被动更是极大程度丰富了玩法,思考因子宾果与技能搭配好益智常年玩物语的人目光清澈智力拔群(双刀仔:不对)
相比于战斗与养成突破性的创新剧情反倒中规中矩毕竟反战+生态保护的正面主题下限高和上限也低,不过角色实在过于有魅力以及画面过于优秀导致整体观感极佳,三渲二美术风格在设计与表现上都提升了太多好喜欢新的绊技动画(产品姐私心碎碎念一下我觉得对西蒙的塑造太过单一了跟他沉重的过去和复杂的立场落差实在太大,鲁迪从随从到伙伴心境的转变也过于生硬感觉不如一代…指望卡普空做好售前是不可能的了让我们把目光看向DLC的售后)总之各方面都很优秀所以平稳落地的热血王道故事本就是加分项至少相当正直觉我会有好感,这才是怪猎小登要玩的二十周年正统大作!!前面忘了中间忘了骄兵必败败兵必哀哀兵必胜希望DLC和荒野DLC都能维持这个水准我什么都会做的!!

MHS3串:成就收集 

喜欢那样的队友寄语!没想到缺的图鉴1%居然是最后一个支线任务,同时跳两个成就好爽哦

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MHS3串:100h 

得意地展示中!(荒野:不对)(物语一:不对)(崛起:不对)
要打侵兽刷素材收集饰品了卡普空我谢谢你嗷

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MHS3串:赢 

赢得很丑也是赢…读档调配装重新打的时候才发现只带了英雄之证和龙防特以为要变成练习局了结果磕磕绊绊居然过了😲😲谢谢勤勤恳恳吹慈爱旋律和破龙大的缇欧姐和拉伤害的卡加钦,安心与信赖!!😭😭
我真的很怕风神龙但凡没连线就疑神疑鬼以为是浮游岩(手快交了绊技才发现是风神龙之怒啊啊啊)反骑乘神技,但凡两个人都RIDE ON可以等死了。相比之下雷神龙的攻击性弱了不少…虽然打得很丑但最后也稍微参透了点打法,下龙双重攻击吹笛子上龙猜拳防被秒保持血气汲取及时古龙威压,必可活用于下次!

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MHS3串:血条过山车 

爵爵子+缇欧双核简单好抄(。)第一把坚强地打了25%的血还是拉了因为爵爵子的耐力回得好慢…遂愤怒地在亚兹拉尔放生爵爵子(王子我们谢谢你带来的土特产)双S孵技正面决斗回耐+血气汲取攻击回血完全就是血条过山车,妹想到人生第一款狂化流轮椅是在物语里玩的…

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MHS3串:喜欢的绊技截图(2) 

一些绊技看队友动画习惯了替换成主角的心情就是:算我求你了 :cdko_xiaosi: :cdko_xiaosi:
虽然收集了十几个小时但是品鉴得太高兴了狗好傻好萌,溺爱!!

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