丝之歌钢魂串- 风水轮流转
当年第一幕(也是全流程)打得最痛苦的三只
大苍蝇:路边一条直接踢死😆👊
破裂者修女:跟我的嘎拉吗skip说去吧😆☝️
黑寡妇:原罪者lite直接踢死😆👊(其实还是有点难)
2025.10.24《丝之歌》
很难得的一次更多地侧重于抒发个人感触而非记录游戏感想,总之请酌情观看!
经常会恍惚觉得自己在做梦:一度当成都市传说的游戏终于发售,和友们一起开荒分享有趣的细节,充满热情地探索直到旅途的尽头…总之真的是非常感动的体验😭😭
年轻时非常恐惧未知于是在前作游玩过程中看了许多攻略,没能有纯粹的初见体验一直抱憾终身,很高兴能有第二次机会去构建独属于自己的理解与感受。围绕【丝】与【歌】的主题构建的纺络圆融自洽浑然天成(纺络的标志神似高音音符这个解读也非常有趣)种种意象之间的联系与发散是如此天才而且也微妙地callback前作的【编织者之歌】这点真的很喜欢…更加精细的美术,更加有趣的玩法,更加丰富的细节,这是76块钱可以玩到的作品吗team cherry我们敬爱你🥲🥲在游戏性方面因为技术低下对大黄蜂的开发程度有限(任何生物都可以游玩丝之歌哪怕你是一个只会平A的单线程:漫!what can I say!)但不得不说丝之歌的技能架构和纹章流派带来与前作迥然不同的全新体验,不管是迅捷灵敏的地图探索还是酣畅淋漓的战斗都充满想象力、极具观赏性,堪称艺术品…(虽然小链玩得很丑就是了)(以上评价均基于中后期体验,在能力与护符各方面未成型的情况下充满意味不明的二伤小怪二判地形前期的难度有目共睹,我至今对三百六十五里路关卡保留很高兴吃上原汁原味的一坨的评价,但是在后续版本中调整了数值还是会因为team cherry在满足自我价值之后依旧注重玩家体验而肃然起敬)
不管是从游戏性还是情怀的角度评价丝之歌都无可挑剔,相比前作的溯本求源更加喜欢本作对抗命运的主题,在绝境中也能看见微小的希望😭😭第一幕与第二幕的朝圣之旅固然精彩每一位真挚纯粹怀抱信念的灵魂都令人印象深刻,第三幕更是让人备受感动(我好爱存档页面的meta交互和再放送,年轻人的第一款横游produced by樱桃社.JPG)似曾相识的情节再度上演,而一路走来大黄蜂早已不是孤身奋战的异乡异客。自上而下踏足因虚空而伤痕累累的土地,面对饱受苦痛的友人,她既有勇气去背负行将倾颓的王国的未来也有力量斩断宿命的枷锁。承载着经年累月的知识与阅历,为人所爱也愿意爱人,年岁塑造出的这样一个果决、温柔而强大的角色,如何不去喜欢😭😭
从圣巢到纺都的旅途,从空洞骑士到丝之歌的开发,从2019到2025的等待…每一分倾注的精力与感情都为丝之歌赋予了更多的重量与意义,这大概也是一种积累吧…通关之后如梦初醒,怅然若失(被梦钉抽睡着了刚刚才醒哈哈右脑写了这么多啊)丝之歌是一个漫长的时间造就的奇迹,能全身心沉浸在丝之歌里小链是幸福的,快乐的,这就足矣…
#链式反映
丝之歌串-全收集达成(并非)
其实还差送货物质库,不过不影响钟居就是了
摆架子上真好看啊为了这个我什么都会做包括和跳蚤肘击五六个小时
回来之后先写感想再打钢魂速通,已经不会有比刷忆痕更可怕的事情了……
=链。只想快乐玩游戏,相逢是缘。
不常点赞也不太会讲话的社交废物,但爱看大家打电动,把博主当做被动型人机就好(((о´∀`о)ノ♡ヽ(о´∀`о)))
尽力维持账号游戏浓度但路过可以看看banner的我CP~