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【2020我的游戏盘点】
想到哪写到哪,没啥顺序

超级马力欧创作家2

唔我是真的没有买这个游戏。
买了估计也就是当单机玩完故事模式,创作的灵感不行,也没有能打多人的技术
不过我相信我现在从这个游戏里获得的快乐肯定比我自己玩还多!

原因当然是那位
知名主播 斗鱼叫父 人形弹簧 超级大象 段东杰

一开始就是想看这游戏的作图,然后在b站搜马造2的内容不可避免会看到DDJ的集锦
看得多了不由自主入坑,偶尔工作日下午摸鱼会去74751看两眼

DDJ这人真的很有意思
马造2这游戏也很有意思
看DDJ的马造直播,是相乘的快乐

超级小桀,我的年度品酒主播
马造2,我的年度云玩家游戏

附录:引用一段我微博好友,诗人@madaoikari 的微博
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最近碎片时间沉迷超级小桀,一开始更喜欢看单人过关模式,可以欣赏各种匠心别具的设计,但不久就发现多人对抗更加好看。
大致是因为,把游戏集锦作为叙事看待,多人对抗除了外部阻力,还多出了不同人物之间的冲突,甚至足以构筑多线叙事的剧情,故事张力要远胜于单人过关,而且相比单人过关那种西西弗斯式的宿命,不同角色之间的自然碰撞产生的剧情更为鲜活。
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