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人生中玩过的无双游戏:
4.《塞尔达无双 海拉鲁全明星 豪华版》
到处救火真的好累啊……
林克尔真可爱
其实玩到林克尔那关以后没继续玩了
不是玩不下去,没啥时间……感觉之后可能也要坑了!

5.灾厄启示录
真香

人生中玩过的无双游戏:
3.《Fate Extella》
唔姆唔姆。
米缸!
坏文明。
角色都很好舔
巨神大王太有意思了
……我是不是说了半天都没提游戏本身的事
……因为真的不要提了比较好啦

最后
阿基米德:选择这个龙娘做队友应该能赢吧!
期待这位祖师爷在FGO落地的那一天哈哈哈哈

人生中玩过的无双游戏:
2.《真三国无双DS》
其实最早NDS版三国无双公布的画面像是GBA版的升级,有点斜视角有点3D的感觉,结果没想到最后做出来是这么个东西。
无双DS只有三个可操作角色,而且不是任何一个历史武将,是三个原创人物青龙、朱雀、玄武……名将们都变成“守将”配置在各个据点,玩家和“对手”(也是原创角色)都配置一些守将然后向对方阵地进攻。其实也算很有自己特色的一个游戏了,估计是不是还能联机对战的……我记得当年我的想法是:这是个不错的动作游戏,但挂着无双的名字就不够水平了。

人生中玩过的无双游戏:
1.《真三国无双Advance》
GBA游戏,初始可操作角色只有夏侯惇、许褚、甄姬、关羽、张飞、赵云、孙策、周瑜、孙尚香。每个势力各六关。通关该势力一次可解锁君主人物曹操、刘备、孙坚。曹刘孙其中一个人再通关一次可以解锁吕布,吕布也有自己特殊的故事线六关。合计需通关5次。
和大多数无双不一样没有一个大地图的概念,是在棋盘上以棋子的方式按回合按格点行动,行动后进入格点对应的地图里战斗。
现在来看画面很简陋不过小时候玩得挺开心的。

对无双剧情有心理准备,反正试玩版给我的感觉是真香 :zelda_link6:
这UI这美术这音乐,都是那个味道。
本身的话,无双这个类型缺点就是那些缺点,没有也不叫无双了,可以接受。
试玩版玩起来也比海拉鲁全明星舒服。
何况,无双类我tm是玩过extella的……连那个都能接受别的算什么嘛(

热死了,这两天还没什么风,办公室简直爆炸

我一直有一个疑惑,求嗼站朋友解答:
有AB两台机子,A主机B副机,我平时在A上玩,现在我想在B上玩我的某个玩到一半的实体卡游戏于是我备份了存档然后在B上下载了存档。但我在A上有DLC,B上没有(因为DLC不是我这个账号买的)
这时候我读取的存档会有错误么?
例如:我A机上的旷野之息是买过DLC获得了摩托车的,但我在B机子上下载这个存档的话,摩托车会怎么样呢?
同理比如风花雪月我的起源宝杯……

咦那个自动转发知任、速报内容的任天频道哪去了

其实我没买LGPE,不过我剑盾都买了,然后送了朋友一张盾,朋友回了我一张伊布,也算我买了吧……
前十唯一一个没买的是喷喷。一方面语言因素,另一方面我确实不太擅长这个类型……

财报前10销量,我贡献了9份
另外6个不在前10的,半年过百万的,我也贡献了3份
可以算合格的任豚了!

啊,鬼屋都快一周年了,还没有买……拿不出时间太惨了……

微博看到个营销号发
支持你走过2020的是:_________.

当然是任天堂和 @accelorder

给朋友安利本站的时候遇到的问题
.ren是什么后缀……emmmm

纯个人的暴论:
我这代国内GBA玩家(严格说是不太光彩的模拟器VBA玩家)都大概率在十几岁的时候同时接触过这几个系列:
宝可梦gen3,黄金太阳,逆转裁判,洛克人Zero
至少对我来说,这四个系列分属完全不同的类型,灌注了我那时候的全部热爱。

他们的现在和未来:
宝可梦依然风光,现在的剑盾+DLC,明年的DP复刻可期

逆转裁判系列多点开花但近年制作人走了两个有点颓,最近一次是把123合集搬上全平台(官中化了非常好评),不知道未来会如何,但很明显还有未来。

Zero系列还知道出个怀旧六合一上NS,但好像完全不记得第六部作品最后是个未完待续坑,大概是没有未来了。

老袋今天发了一条:明年逆转是20周年,总会有点什么,但如果新作无望的话,那就赶快复刻 ​​​​

感慨万千。
许愿环节:新作不太敢指望,但是可以有456合集,大逆转12合集,逆转检事12合集……技术上都没难度,最大成本莫非是官方汉化……

但我心情最复杂的是什么呢
即使觉得可能没有新作,我们也知道明年逆转一定会有点什么。
这种有所期待的感觉,有些ip可能没有机会了。

和逆转一样,黄金太阳也20年了。

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