E3s复盘
看完攻略觉得思路清楚蛮简单的(啊?)连笔记都没做,感觉甚至可以出啥躲啥(啊?)
实际上打起来也确实是靠出啥躲啥+浅记一下大海啸(弹幕:HellowWater)处理,结果E1sE2s都一个CD过了,这次才进度P3。我和st是进度最远的,不觉得是运气好,感觉自己处理的思路比较清晰,之前神兵的经验有所显现了,对于判定快范围大的AOE以及虽然buff巨多但其实处理思路是很单线的大海啸都处理得比较好
一点小tips:
海底地震防击退不要太晚,在读条过半之后就可以了(←到这里我还有四个能力技要按,一定不要贪,先防击退……
临时洋流判定速度比预想得要快,范围也很大,站在边边也会被判定薄纱。而且临时洋流非常多,后面更是有二连。
集合引导之后的临时洋流,黄圈一出我会提前往前走,虽然无法辨别左右哪边出,但是等头发光之后再往斜角去就好了,容错率大大提高,否则等头发光才动很容易走不过去
放毒圈之后的临时洋流,这个有一半的几率直线往上走、有一半的几率是要冲斜对角,不开疾跑一定过不去,所以我选择后跳(……)后跳距离够的,不会跳楼
但是在强化之后毒圈有dot,后跳了会吃dot。这个部分四个D反复死去活来几乎没有人能活着走过去,我和黑魔有一把过了是因为我们恰好是走直线的那个D,如果出斜角四个D没有一个能善终的,感觉是目前最大的难点
大海啸之后的临时洋流,可以站在目标圈一半的位置,这样第一次不管是往上还是往下走都更有余裕一点。第二次固定和上次相异,可以提前动了,往上就直接站角落打,往下可以最远距离打
强化之后的二连洋流,只要第一次能躲掉,第二次出动画就进去belike泰坦冲拳就行了反而难度不大,重点是第一次能躲掉
俯冲阶段,看攻略觉得很简单恁大的毒圈我必不会踩.jpg实际上这个毒圈又大又会刷新在脚下很难不踩……以及俯冲的判定范围相当大,不要卡中线扭,还是会被冲下去,这里要交疾跑
呃呃呃呃红龙血正好对齐俯冲(无法选中目标),第二次红龙血正好对齐大海啸()上次战士找不会打龙骑的亲友出警我技能空转,只能说这不空转还能咋地,只能空转了啊
谁在大海啸之后打坠星冲直接跳楼……大海啸之后能力技会跳下去被完全封印……这一把只能说是有位移的都跳过楼了,我坠星冲下去战士突进下去舞者前冲步下去黑魔跟着白魔以太步下去(乐
这种大目标圈无身位boss输出一下就稳定了,我忏悔,但是好爽(……