我们在工作中感到消耗,也许是因为……如果把和人沟通作为游戏的一项玩法的话,沟通的双方彼此有进度条,每说一句话就像是回合制战斗一样,我们的精力会被削减,最后谁的精力先清零谁就输了。即使是获胜的一方,也不可能满血无伤这种沟通可不只是激烈的价值观冲突,讨价还价、推诿工作、对接任务,都要进入战斗回而面对领导的时候特别难受,因为他们LV高,面板数值和招式威力不是我们能承受的这样想来,大家确实是一直在战斗!!!今天也星苦了
@Dragmon 好可爱的比喻……但确实是完全正确的……来自刚被隔壁领导打趴下的夏……
@xpihxb 给夏宝奉上午餐回复体力!!
Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。
@Dragmon 好可爱的比喻……但确实是完全正确的……来自刚被隔壁领导打趴下的夏……