高难心得(?
A1s的时候还没有全程记录,应该是打了2CD
A3s5个CD,神兵8个CD,E1s1CD,E2s1CD,E3s1CD
目前为止的高难经历已经有堂堂31个小时了!
团队职责
感觉听起来像废话但是实际打起来之后才真正明白各个职能的团队任务,近战能安心输出建立在队友给提供的良好环境上,打不过远程是绝对不合格的,有黑魔大爹除外(……
Es打了三层,这三层机制里,很明显的一个特征就是:人数检测机制非常多。只看机制本身可能一时察觉不到是人数检测,死了几次就知道了(……)就是人数检测,所以,先活着
疾跑的使用
攻略里其实很少提到哪里交疾跑,我一开始连火神冲、运动会都不知道要开疾跑。想来是攻略一般都默认,都来打高难了还能不会这个……
打多了之后自己会有所判断——我发现队友很少交疾跑,可能都是豆芽没人教确实想不到。很明显的例子就是3.0最后那个双无影本的冰火球,不交疾跑很难跑过,很多豆芽都明显缺乏开疾跑的意识。
但我自己开荒阶段,比如第一把第一次的临时洋流就交了疾跑的,后来发现俯冲也需要疾跑且转不好CD,就在临时洋流那里尝试后跳,疾跑留给俯冲
对于我们近战来说,有时候boss移动要跟boss也可能用得到疾跑,虽然一般都是留突进(。
想起斯奈之前说的武士起手,明镜,Z拔出武器,疾跑,开怪,“因为拔刀跑比较帅”XDD
反应力
虽然总是听人说打了高难再看普通本就会觉得慢得要命,其实有些四人本和普通raid判定也挺快的这是可以说的吗谁还躲不过普通o11的左右刀啊(……
我觉得只是变得适应了快速判定的节奏()是注意力集中的问题。普通本判定没那么快可能打的时候人必然有所松懈(好吧我有所松懈)但是在适应了很快的高难节奏之后就会整个紧绷起来而能快速反应
另外能躲得开的秘诀不是“操作变快了”,而是注意力更集中了+知道看什么了。比如神兵火神冲其实是有火苗预兆的,李白雅桑的头在发光之前也是有所动作的。很多攻略里没有提到这些点(也许是高难人自然而然看到了不觉得这是值得一提的事,但豆芽没有人教是很难察觉到的)我自己是打过了泰坦(要看上天面向)之后也变得自然而然会注意到了
近战的贪
打As的时候还只是普通地在贪,甚至说我不知道自己在贪,被队友反复骂也没觉得在贪啊我动了啊怎么没躲过去呢x一看录屏充斥着“打完这个GCD再走”
现在看攻略的时候就会注意boss移动的时机、无法选中的时机、跑机制而无法摸到boss的时机了,贪就不是“AOE要出来了我再打一个GCD”,而变成了“如何想尽办法摸到BOSS再打一个GCD”。近战输出的差距就在于此了!你开了真北别人正常打了身位,一定要用真北的机制你转不好别人还有得用,你去躲AOE断GCD了但是人家扭一扭就在boss脚下接着摸了,很长的AOE读条你怕吃走了人家知道读条期间能打几个GCD到哪里再走是安全的,差距就出来了!
有了这种思考方式之后,就再也不会觉得“AOE要出来了我再打一个GCD”是贪了,那是菜(。)想在AOE期间贪GCD,我会先看这个读条到哪儿的时候再走是安全的,有了这样的保障才能贪。话虽如此贪是要靠不断试错的,云第一视角掌握不了,只能靠反复死来死去掌握手感,所以开荒期输出和机制稳定后输出差距是巨大的(。)奶咪大人原谅我——
@pokalo 是我现眼太过了
狗咩那塞感谢群友教做人,下次不敢力……
@[email protected] ???
唐突开始看座椅
@yyalmond 马鞍椅感觉……像什么……情趣用品……(?)
@aapa 原来旗原是尔阿夏
E3s复盘
看完攻略觉得思路清楚蛮简单的(啊?)连笔记都没做,感觉甚至可以出啥躲啥(啊?)
实际上打起来也确实是靠出啥躲啥+浅记一下大海啸(弹幕:HellowWater)处理,结果E1sE2s都一个CD过了,这次才进度P3。我和st是进度最远的,不觉得是运气好,感觉自己处理的思路比较清晰,之前神兵的经验有所显现了,对于判定快范围大的AOE以及虽然buff巨多但其实处理思路是很单线的大海啸都处理得比较好
一点小tips:
海底地震防击退不要太晚,在读条过半之后就可以了(←到这里我还有四个能力技要按,一定不要贪,先防击退……
临时洋流判定速度比预想得要快,范围也很大,站在边边也会被判定薄纱。而且临时洋流非常多,后面更是有二连。
集合引导之后的临时洋流,黄圈一出我会提前往前走,虽然无法辨别左右哪边出,但是等头发光之后再往斜角去就好了,容错率大大提高,否则等头发光才动很容易走不过去
放毒圈之后的临时洋流,这个有一半的几率直线往上走、有一半的几率是要冲斜对角,不开疾跑一定过不去,所以我选择后跳(……)后跳距离够的,不会跳楼
但是在强化之后毒圈有dot,后跳了会吃dot。这个部分四个D反复死去活来几乎没有人能活着走过去,我和黑魔有一把过了是因为我们恰好是走直线的那个D,如果出斜角四个D没有一个能善终的,感觉是目前最大的难点
大海啸之后的临时洋流,可以站在目标圈一半的位置,这样第一次不管是往上还是往下走都更有余裕一点。第二次固定和上次相异,可以提前动了,往上就直接站角落打,往下可以最远距离打
强化之后的二连洋流,只要第一次能躲掉,第二次出动画就进去belike泰坦冲拳就行了反而难度不大,重点是第一次能躲掉
俯冲阶段,看攻略觉得很简单恁大的毒圈我必不会踩.jpg实际上这个毒圈又大又会刷新在脚下很难不踩……以及俯冲的判定范围相当大,不要卡中线扭,还是会被冲下去,这里要交疾跑
呃呃呃呃红龙血正好对齐俯冲(无法选中目标),第二次红龙血正好对齐大海啸()上次战士找不会打龙骑的亲友出警我技能空转,只能说这不空转还能咋地,只能空转了啊
谁在大海啸之后打坠星冲直接跳楼……大海啸之后能力技会跳下去被完全封印……这一把只能说是有位移的都跳过楼了,我坠星冲下去战士突进下去舞者前冲步下去黑魔跟着白魔以太步下去(乐
这种大目标圈无身位boss输出一下就稳定了,我忏悔,但是好爽(……
E3s,1CD进度P3
【E3s坠星冲跳楼2023.07.09】 https://www.bilibili.com/video/BV1Aj411Z7mA/?share_source=copy_web&vd_source=a04ca300fdfede4745d5e64bb67518d4
狒14:还没跑主线啊
@yukineeeru 好喜欢……伊修加德的雪啊……站在雪里会有一种回家的感觉…
@cangsheng2001 呜呜,谢谢米宝 ![]()
@yukineeeru 呜呜,谢谢雀宝 ![]()
。
@pokalo 我要化身法丹尼尔……!
狒狒食柿 pvp篇之战场
@SinozakiRelease
是老婆
@cirilla 太神秘了,为什么在这方面也一脉相承呢?我的秘术也没有一滴来自召唤,我连召唤的武器都没有
@cirilla 我数了半天咋少一个,一看,哦,秘术
@[email protected] 第一把都要过了(震惊)(震惊)
VR游戏!好玩,还来!
@cangsheng2001 现在都是无线的了!场地还蛮大的,很好玩!
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