冰汽时代1
但我和女性朋友的分歧在于她想用比较强制的方式追求救尽量多的人,所以她会采取激进和偏暴政的手段,觉得制作组最后拷问人很不爽,因为系统僵化设计如此,也会觉得末世了还纠结这些没必要
我的观点在于末世了已经没法太指望其他人了所以希望建立一个可持续的模型,政策选择会在功利主义和道德绝对更优里摇摆
但我们一致同意这个游戏其实就是既没有文化也没有经济系统建设的前提下非常粗糙的人为制造电车难题,很多二选一里面明明有比两个都更好的方案只是制作组出于各种原因没做,究极提纯道德困境
我:对功利主义的理解不太行,还是太新自由主义了
朋友:我还是玩文明吧
冰汽时代1
以及最后感受是,泰南牛逼!环世界里面不同人对屋子繁华度的需求和艺术家职业达成了在一个末世求生和基建环境下游戏系统层面对于所谓文化内容的自动的拆解,好牛