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带团带疲了 想明年再继续带
主要是场面太大没收住手,给PL们搭了个hitman场景和体验当高潮最终幕

sigh

又想打游戏又想写文还想画画 :kirby_liuhan: 人的时间怎么这么少

@lmilmi hhhh我觉得画风接受的话可以试试,我连玩8小时感觉蛮有意思的ww

其中各方势力分别有保皇派、宗教势力、布尔乔亚(资产阶级)、军事力量、激进革命派以及女主男友所在的秘密教派,每个势力都有一个对应的攻略对象,其中保皇派和布尔乔亚的攻略对象的路线都是百合线 :blackcat_zan: 。恋爱线大概是这样。而且没太回避殖民内容,每个线的人物都有自己的故事,不太标签人。
目前看结局有,保皇派胜利、革命派constitution建立了的胜利、按照历史事实发展的结局,还有个隐藏结局隐藏成就(目测是均衡了所有势力的力量让女主男友的势力目标实现,但是这个还没验证过)。
故事背景是女主受未婚夫邀请来到巴黎,但是来了以后却妹看见未婚夫人在哪,一边找未婚夫一边参与政治漩涡这样。主要的挣钱方式是售卖情报给报纸,但是根据情报的具体内容会决定这个情报会对各方势力产生什么影响。

主线剧情确实会有点幼稚就是说,有点打脸文套路。开发也不是很成熟,有些机制我觉得设计得……不太舒服。但是整体脑洞我还觉得蛮有意思的 :douni_shilaimu:

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最近在steam上玩一款游戏,Ambition: A Minuet of Power(还是in power?)讲1789的巴黎的,是一款gal,女主通过参加各式各样的舞会和沙龙来进行舆论操纵,通过售卖情报来帮助不同的政治主张派系最后操纵大革命的结果

感觉机制还蛮精巧的,目前有纯英语的版本,美术的话,人物的表情和动作还蛮有表现力的(可能对于习惯日韩画风的朋友们来说不够美型),有兴趣的朋友可以试试 :blackcat_aini:

放假第一天,睡了一天觉,晚上给朋友导读《厌女》
放假第二天,上午跑团,下午睡觉
放假第三天,去了798看Andy Warhol展,最后在展区外甜品店旁的小角落购入拉拉打雷的honeymoon专辑CD一张

……说好的打游戏呢!

@lmilmi 我对画风的要求就是,现代一点就行(指画风现代不是题材或者时间设定上的)前些天上dlsite感觉眼睛疼(死目)

switch上的乙女游戏……嗯,有点多啊,不知道从哪里下手捏

嗼友有推荐吗 :blackcat_aini:

332天,还是被异地打败和平分手了 

@JieE 摸摸

然后被最初代暴打
为什么会有cancel键和攻击键是一个键这种设定啊!!就是说

有些人 虽然嘴上说着 fuck konami
但还是买了下了恶魔城合集。

@casouri @aapa 想问一下二位觉得战斗哪里难受或者哪里做得好呢?比如我玩怪猎就是觉得打击感做得好之类的

从mhr里猛抬头:产生一丝好奇be like 想看看平面2D非横版过关的游戏一般怎么做的战斗

所以有没有朋友来跟我讲讲就是说,如果不想观点被别人看见私信也行、、因为tl上的风来之国都剧透折叠了我怕剧透一直没看、、

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就是,一般来说,不太喜欢好看不好玩的游戏(……)那种,画面、剧情好看但游戏性和体验(比如游戏节奏和关卡设计这些)一般的游戏不在我的好球带(视觉小说是另一个标准、、、)
就比如大镖客2我就不喜欢……到朋友家拿她PS玩过几天,节奏有点怪。然后AC年货系列我也一般……

问个问题,风来之国剧情和gameplay如何呀……我个人是比较重视gameplay对剧情一般般的人,除非剧情写的特别好(比如极乐迪或者传说之下那种),,,,
一般买游戏之前都会去看喜欢的up的录播来判断难度和gameplay和剧情质量,但是据说风来之国剧情比较特殊,我怕剧透就没看、、在纠结要不要买

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