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怎么还可以女装啊!你就是我的新老婆了!公主是什么东西,不认识.jpg

里昂可以是任何人的男人但只会是艾达王的狗!

可恶啊……人家怪猎都是片手剑双手剑太刀铳枪轮着上,,从来没有用过弓 :cdko_cry: 逃掉的课总要还的是这样吗

打水神兽,一阶段初见过,结果被冰块砸得抱头鼠窜,内心呐喊:你有本事下来!你下来看我不把你揍得头破血流!!!

正常用能力打未果后,本河豚斥巨资350卢比买下十根爆炸箭并到处储备火箭电箭若干

:今天就让你见识见识什么叫金钱的力量!

呃呃呃为什么嘟主开始打旷野之息以后没有喷射废话了……

当然是因为嘟主开始打旷野之息了呀……(原地tp是吧

该怎么克制这种……想把switch连在公司大显示屏上打塞尔达的冲动……

@aksdnh 我都没看过pv(……对不起)只是,看看口碑去玩,一般路过……

原来是……我玩醒过来的那一块,屋子里光线太亮了看不清屏幕……没看到那两个箱子……otz

其实我是自由探索党我不想百度搜东西,但是,他奶奶滴,林克已经光着上身接受两个勇士之证了,这合理吗!!!

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我:找到了一条裤子,但是找不到上衣 迷茫 不解 去哪里给林克先穿上个衣服

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好,接下来让我这个买了switch快两年的人

第一次打开旷野之息(草)

啊有的朋友会和我讲你对媚宅游戏要求不要那么高看什么剧情啊,可是我觉得我也不是对游戏要求高啊我只是想对得起我自己在游戏上花的时间而已,跟游戏有啥关系、

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xb3完结感想 涉及剧透叠 

感觉比起2纯粹的幻想冒险,3在世界观和剧情上有了更多的野心,有一些想传达的message,世界观也还可以啦比2有意思一点,有虚假和真实之分。

殖民地好感度副线和英雄结合这一点做得挺有意思的,给人沉浸感更强了,那些任务和城镇的结合度也更高,城镇之间互帮互助互相解决对方的难题这一点感觉很好~比纯粹的帮城镇里的人跑图做任务好。

但最大的败笔其实也在剧情上,可能是编剧能力问题吧,感觉很多反派的行动和belief并不是能从他们的感受或者想法上推断出来的,逻辑过于跳跃以致于我无法共情也无法入戏。每次看到特别用力的说台词的人,我内心都会,微微出戏,微微好笑,微微滑稽。因为观众不是你说啥就是啥的,观众是会听其言观其行的。我经常看剧情感觉就是:说得很好,但是你要不要看看自己干了啥。

最终章真是又臭又长。最终boss也没压迫感,没有正常打架,逼着玩家站桩就算了,一出手就是秒人,不秒人就站桩。2起码真和灭压迫感还是很强的。而且中间有一部分会拆成安格努斯和科维斯两边打,我就傻逼了我一边没T一边没输出,服了;然后我是诺亚主视角进的就为了拔刀,结果切完两队合回一队的时候主视角变成了弥央,他奶奶滴让我拔刀啊!小细节还是打磨得不到位。

开头的演出和机甲打架挺帅的,这一块比2牛。但是战斗系统反而变无聊了。2的战斗系统用各种qte和不同attention span的东西持续吸引玩家的注意力,而3吧,正常玩普通难度是没法脱手挂自动的,但是时刻盯着又没意思,真的去玩取消战技又很累(而且战技出的慢),那个连击感觉又臭又长(时间上,2的时间还短点)血条不够厚的怪我都懒得开了。

引导比2好很多,基本没出现过找不着路的情况了。镜头语言比2好很多,没太有为了媚宅怼着胸腰屁股腿拍的情况,女性玩家舒适很多。大概就这些,想到了再补充。

xb3 涉及剧透我叠 

我一直觉得xb3这个世界观很可惜,作品明明可以做更好。

比如z和沙奈亚和约兰之前一直有个点是能做自由选择的世界里,选择是强者的特权,而弱者没有选择

但是其实在梅比乌斯的体系里面,他们也并没有给弱者更多的选择,而是剥夺了所有人的选择。在这个世界里面人们被迫互相倾轧,很多人还是会因为自身的弱而失去生命,而真正的强者如被z选中做梅比乌斯的人却可以超脱于所有人之上,只是因为获得了地位上的“强”,加上这个世界观里给我感觉还有一个就是前世强的人轮回以后也强,感觉也并没有改变强弱的格局。这哪里就更平等了?

它的论据并没有支撑它的论点,这样做出来的作品就很weak啊……

其实我觉得异度之刃3觉醒任务很多是写殖民地之间互帮互助这一点做得蛮有意思的,城邦系统比2好玩

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