DA系列故事真是从三代开始调性就完全转掉了。从原本宏大经(古)典的、英雄主义的叙事(这和ME系列其实是同调的),变成了一种通俗化的极为流行文化的风格。在一代里所有角色从某种程度上来说都是非常理想主义和百折不挠的,甚至zevran这种也无法和自己轻易言和宁愿选择送死。更不用说洛根。而我们的主角,那必须经历各种折磨和艰难选择,甚至要献出生命。但三代后更多的是一种个人主义的自娱自乐,每个角色的议题大都是追寻自己的价值和意义。还有些过家家政治斗争.......其实和x神那种神祇伦理剧套路类似。说白剧本就能写到这个层次,毫无激动人心之处。

人成长过程中总要经历一个阶段,意识到原来周围无偿的善意和关爱不是来自自己有多么特别、优秀和讨人喜欢,而是群体天然对幼兽有特别的优待和包容。其实一辈子来来去去真的对自己好的人就这么几个,普通人与人间的善意和爱也就这么多。错过一个少一个,消耗一点少一点。日常种种皆要珍惜。

龙腾里Isabella真的和我审美好近似啊,睡了(或者有机会睡)我两代的romance对象.......贝姐可以的,有空还一起打牌X )

育碧如果实在想不出什么开拓性的新招可以试着先放弃自己的客户端,说不定会立刻收获口碑逆转

真是不用别家产品不知道微软的好.......

当年打了风花雪月和if差点没背过气去,最近五一想着要不要实在无聊再给一次机会搞个最新作玩玩,结果一搜评论.......还是算了.......也看到有评价说是玩过最好的一作,看了下下面贴的之前玩的几作......吃点好的吧您哪

真的很期待谁敢接KONAMI的恶魔城IP.......看这个趋势早晚得拿出去做

pencil pro唯一的毛病。真太沉了......比中学拿钢笔写字还沉.......

武士零的DLC居然有消息了!要向全世界推荐这游戏,玩法成熟,剧情黑深,风格犀利。对于匹配受众群简直是款找不出毛病的作品

逐渐发现人生的绝大多数问题是可以不解决或者说根本解决不了的。80%的问题基本都可以靠不想、转移注意力来解决,都交给时间。这样剩下的问题就没这么多了。糊弄糊弄几十年都很快的啦。

衣服不只是好看不好看,一个人穿的衣服反映的是ta想过什么样的生活,ta理想中自己生活的样子。

k240s官店由于一些原因一直躺在购物车里,偶尔瞥一眼,发现这货的价格是真坚挺,最低也就挂个599,目前又到了700多,来来回回。羡慕耳机厂,一款恨不得吃二十年。

不行了第n次尝试生存恐惧,还是玩不进去......作为一个对所谓银河城基本来者不拒的,还是很奇怪......

发现自己对于实在不想吃,扔掉又感觉很浪费有心理负担的东西,都是消极的放置到过期,然后心安理得的扔掉.....(

今年春晚真是一个节目都没看.....吐槽视频都没兴趣点开。深切明白了为什么说最大的否定其实是无视......大概明年连这条感慨都不会有了吧

ff10 

觉得十代剧情超赞的估计很多是沉迷yuna难以自拔吧.......作为路人对于这个看似宏大实则哪儿哪儿都想不通的剧情真的......

有些人真的非常单线程,同时只能做一件事儿,任何打扰都会让大脑宕机......

生活本身就是乏味琐碎的。可以体味,但不要沉浸其中。非要把烂肉汤一勺一勺看个透,除了恶心自己又有什么意义呢。一路有臭水沟也有星星。要多抬头看星星。

bioware不然你移植一个dai+汉化吧。你敢移植我就敢买。毕竟还没romance过dorian呢我......

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