宝可梦:紫通关,玩之前:这么烂,我才不买!玩之后:卧槽,真香!本来想全图鉴截图再发,就这么拖到23年 :zelda_link2: ……也没有全图鉴 :cdko_sweat_smile:

忍者神龟:施莱德的复仇,故事流程很短,只花了2个小时就和朋友通关。有小时候玩小霸王双人合作的感觉。

星之卡比:探索发现一周目通关!这是我玩过最好玩的卡比。粉红恶魔可可爱爱,吸入广告牌,汽车,灯泡,锥形桶...制作者的想象力在这作体现地淋漓尽致。探索内容和隐藏要素十分丰富,这作能力还引入了升级系统,玩法更加有趣。个人最喜欢的关卡是草原和游乐场,每个关卡不长不短刚刚好很适合社畜休闲,一玩就停不下来。非常推荐!

Nobody Saves the World通关,刷刷刷根本停不下来的游戏。剧情对话无关紧要但无厘头。职业很多,可以自由切换甚至可以装备其他职业的技能,可玩性一下子增多了不少,很多关卡和任务需要自己搭配来灵活应对,看似无用的被动技能却是逆天技能。

十三机兵防卫圈通关!我几乎不玩avg和机战类游戏,所以当时ps平台尽管已经好评如潮,好朋友把碟寄过来安利,我还是以工作太忙拒绝开坑。这次移植ns平台,这位朋友二话不说送了我下载版,太感动了!玩了才发现这是一部剧情吊炸天剧本水平极高的沉浸式科幻题材游戏。我喜欢胡乱猜测走向,自己当编剧,开头很乱雾里看花,但随着13个角色各自经历剧情推动下,一切都串连起来,并且毫无破绽非常合理。这作战斗部分爽快,不擅长此类型也可以玩得很过瘾。强烈推荐 :acnh_eugene:

艾尔登法环白金!宏大的世界观碎片化叙事,辽阔的场景和地下迷宫,各式各样困难重重的险境和boss都令抖M着迷不已,受虐的快乐来源于克服困境时的成就感。永远都记得魔女任务绞尽脑汁单挑黑暗弃子和辉石龙,召唤朋友一次又一次挑战女武神还有火山官邸那诡异的红。想吐槽的是游戏画质没有预期的好,实际游玩还有掉帧,没有取消动作这一操作,只为了虐玩家而设定的陷阱。但吐槽的点不影响我对这作的评价,甚至通关后一段时间玩其他游戏觉得不得劲。这是我接触的第三款3D魂类,却是唯一一款通关的,手残表示白金很难但也很有挑战。

对马岛之魂白金!美术大于游戏本身,风景太美了,武士风格的电影特效挺新鲜。操作不难,手残也能做莽夫,武器造型只是换皮略失望,剧情中规中矩,玩法在后期白金的过程显得单调枯燥,压榨了游戏的乐趣。

双人成行通关!必须双人配合的解谜,设计精巧,制作人是电影出身,许多画面的剪辑和镜头都非常专业。最喜欢“罗斯的房间”和“阁楼”这两个场景。结尾虽然是大团圆结局,但第三章的剧情太让人不适,个人认为为这段剧情大可不必加入。

Marvel’s Spider-Man:Miles Morales白金,画面60帧牛奶巧克力丝滑般感受。算个粉丝所以选择白金,本篇流程太短,强制二周目奖杯为了游戏时长而且只有部分过场动画可以跳过。剧情有点垮,女主一言难尽有大病,全篇妖魔化的zzzq,非常阿美利肯。白金无难度。 ​

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