深夜bw唠嗑
N早期使用的设定(说是早期是因为这些要素现在已经被淡化了)应该就是介于人和宝可梦之间的、同时拥有人的认知、形象与宝可梦般能力的特殊个体。所以才有在他的认识里自己这样才算是完全体的设定,童颜可能也和这有些关联,不一定是长得幼,而是本身衰老就比较慢。
与宝可梦交流这种特别的能力遗传自先祖(最初的王),但并不是每个哈尔莫尼亚后裔都能继承的(也许继承到的人天生就有得到黑白龙认可的资格(谁知道呢),甚至可能非常罕见
如果内部封印着宝可梦的puzzle那个方案没有被废弃,那应该是什么时候获得的呢?是父母遗弃时就留下的,还是在森林生活时意外得到的?说不定这个方案最后没成就是因为很难圆上它的出处吧
一个猜想……NPC说过在古代合众毁灭至今这漫长的时间里,黑白双龙可能也不止一次跟随过认可的人。合众一百年前那场大地震不会也是有人把黑白龙召出来然后打一架差点又把合众打没了吧(笑),接着间接或直接引起了五十年后(bw五十年前)外星人造访合众沙漠遗迹和龙螺旋塔收集情报的事件,然后外星人造访留下的痕迹和传言成了魁奇思开始研究合众历史的契机
深夜bw唠嗑
虽然bw的剧情确实说不上多么完美,但它做到了讲好一个故事最基础的事情:让整个主线故事有头有尾、环环相扣
那些在主线的剧情框架里很难写完、写精彩的内容,无论再有趣花费再多心思也不会强行放进主线剧情里,而是当作细节和彩蛋放在游戏里的各个地方让玩家自己挖掘和猜想
现在很多作品根本做不到这一点,都喜欢用各种高大上的展开和概念塞爆剧情框架,然后因为没能力驾驭而让这些展开和概念全部烂尾