@pokalo 草日月诸岛巡礼代替道馆是我非常喜欢的设计… 整个pkm里我第一第二喜欢的世代分别是销量倒数第一和倒数第二()
悖论种在朱紫感觉是类似究极异兽在日月的地位,感觉还是蛮有意义宣发一下的
@pokalo 朱紫好像几乎不怎么公开情报,之前pla也是这样。是不是现在都没有公开悖论种… 感觉等宣发等着等着还没等到什么就要发售了
也不能说主角非要拦就直接打死,没有这种主观恶意,而是完全不打算规避主角来拦时被他打死的可能,给主角一个以死明志的选择(其实也差不多
按设定来讲传说之龙的力量就是吊杀普通宝可梦和人,就算想点到为止,对面不停发起攻势也迟早会有哪次就下手重了。n提前说明他不会特意规避发生意外的情况,也不会留手,做好(极极极大概率)战死的准备就来挑战吧
也许这里算是某种神秘n味换位思考,不是什么威胁,反而是真的很尊重主角才这么问…bw时的n还很二极管,在他眼里看来恐怕真的只有 要么成为完全抛弃实现理想的失败者 要么为了完全地实现理想而死这两条选择
否则就会像对阿戴克那样直接划分到前者“希望你不要再多嘴了”
毕竟主角走到他面前时依然没能唤醒传说之龙,对n来说主角这时就已经输了,是没有一决胜负的必要的
搬运之前的xy评价
(搬运旧账号的遗物,写于6月27日,进行了一些修改)
查了剩下的对话长度,现在应该算是走完大部分主线了。
xy看得出来很用心去设计了故事背景,尤其是那段讲述最终兵器诞生的剧情动画节奏和情感都把握得很好。这一作应该也是试图围绕反派展开主线,算是讲完了前因后果,但总觉得少了什么,有一点违和感(看过一些人把这描述为“剧情太空了”)。
这个违和感我个人判断是来源于主线和故事背景这两个剧情重点的割裂。
故事背景想要塑造一个带有一定悲剧氛围的、讲述生命和死亡的矛盾的跨越3000年的循环,非常宏大,与主线的关联点就是弗拉达利古王室后裔的身份。但无论是他的行动还是剧情的叙述都没有实际让人感觉到他和古王室有什么关联(只能说是毫不相干),即使去掉这一条设定主线展开也不会有什么障碍。
如果说是az和boss双线展开古代背景和现代主线,az这一部分塑造又过于单薄了。这个问题直接导致背景和主线各讲各的,没有联动,一方的起承转合不能带动另一方的塑造和推进。最终兵器又相当程度上抢掉了神兽的戏份,神兽的设计承载着生命和破坏的寓意,但剧情上关于这个主题的探讨却一直围绕花叶蒂展开,极大削弱了神兽在主线的存在意义。
种种因素的复合导致了明明两边的故事都讲完了,却给人一种“很空”的印象。
bw和xy在剧情框架上有部分相似性,相比bw把古代剧情藏在对话和地图线索里让人自己摸索,xy尝试直接单独提出来作为一个剧情重点。但很显然最后没能很好把控住。希望复刻的时候会对xy的情节进行补全和扩展,这个构思还是非常好的
因为对xy的故事还是有一定兴趣的,欢迎讨论,也许是我有漏过某些关键的情节导致理解有误也说不定,要是能看到其他见解我会很开心
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ff14
@pokalo 谢谢! 亲亲爱海
及其他
@Lamellumi 是该铐拷了!
我也超喜欢…
因为及其缺乏正常人类社会生活的认知所以交流中没有体谅、妥协和换位思考,所有行为都是由最纯粹的冲动驱动,因此显得十分尖锐,善意目的的表述也会充满威胁和攻击性。一种极少社会干涉下表现出来的生物的原始特征,也许比起人类来说确实更像宝可梦⬅️“宝可梦是不会说谎的”
会变成怎样完全取决于得到怎样的教导,没有欺瞒没有谎言,无论教给他的是善意还是恶意都会以一种直白的方式成倍体现在他的言行里,不会经过社会常识的衡量
这也是一直照顾他的女神所描述的“没有任何事物比这份纯粹更加美丽和可怕了”
游戏外嘟文不上公轴
~搬走了~