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今天本来打算打打祭典的,结果3局涂地首先连接失败然后成功打上一局再然后连接失败 :cdko_fixing:

弃之!!!!

总之是全部的草稿 很多提议都很有意思然而我画不出来orz
曼妮提的甜品版会在之后翻出旧文件改一个出来

一周年是指我推的所属牛郎店开业一周年 :cdko_zhong:
我第一次见五月是去年的圣诞节约会()

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请大家看看我推翡翠五月 :kirby_smile: 人一旦迷上VRC赛博牛郎就没有救了⋯⋯

长文感想我放在推特了,日语感想文写得快吐了懒得翻回中文 :cdko_guilty:

无断转载这种事情我基本上是一个默许的态度,一是我很想看看我的作品在互联网上究竟能漂流到什么地方;二是我也懒得管,所以只要不涉及商用我都会睁一只眼闭一只眼,甚至我自己有一个收藏夹,用来收录那些用了我的画的视频。

很多东方的爱好者用我的图做过三次创作,有ktv字幕音乐,有考据视频,有动态壁纸,也有灯光画之类的现实制品,也有单纯的搬运或者画师介绍。
如果我的作品能够激发出他人的创作欲望,我会非常感到荣幸。

然而,抄家似的把作品全部爬走,我是完全不会感到快乐的。人与人之间需要的是碰撞和交流,绝不可能是掠夺。

今年该轮到阿瓜了吧 :cdko_sleepy: 我的阿瓜……

#SilverGaming

“8月32日,永远不会结束的暑假”

这或许是我在游戏历史上最喜欢的恶性bug(这个真的不只是都市传说,而是恶性bug)……总之,2000年发售在PlayStation上的游戏《我的暑假》(ぼくのなつやすみ)里有这样一个存档损坏导致的恶性bug,会让这个本来关于欢度暑假的游戏不能迎来“暑假结束了,新学期在9月1日开始”的结局,而是被困在不存在的8月32日里,而身边的一切都开始逐渐建模错误、文本乱码、走向崩坏。

我非常喜欢这个概念,感觉像是其中蕴含了某种哲理一样……“暑假永远不要结束,新学期永远不要到来”是太多小孩子都有过的幻想,这种“不想长大”、拒绝走向未来的心态时而被解释为约拿情结,或者彼得潘综合征。但这个meta恐怖感极强的bug就像一种警示:如果不去直面未来的话,一切就都会走向崩坏……这像是不愿出壳的雏鸟产生的幻觉,但不走出蛋壳的话,雏鸟就没办法成长,甚至没办法活下去。

也许这一切都没的选,因为没有人能推迟明天的到来,我们无论如何都无法阻止时间的流动。
“你永远都可以回到过去,但那里已经空无一人”——怀旧核作品里那种悲哀的恐怖,根源在我看来就是这个……time marches on like an arrow, life goes on anyway.

我现在不太好了…… :cdko_sleepy:
真的好大一个圈啊……这人是谁……我在哪里……

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蓝宝石般的被害妄想少女第一个案件看得我好过瘾啊啊啊啊啊啊啊 :cdko_aaaaa:

我去年除了小排球和蓦然回首还看过什么电影啊……

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