2077串(含剧透
原来叫上罗格一起去荒坂塔,罗格会死在重锤手里😭😭😭
真的好喜欢罗格...很果决自信,也有自己的悔恨和野心的老板...而且游戏里的神态也做得很精细...
这么看以我残躯化烈火的走向是我最能接受的,不想拉任何角色一起赴死(泪
我感觉其实科幻本身就是很queer的东西只是一直被顺直男占领了。顺直男be like搞什么未来世界一个人拿着炫酷大武器大战舰拯救世界jpg 复制现实的性别政治种族等级逻辑,然后一个男人当救世主,在这过程中有什么外星人公主机器人女主什么的爱上男主了然后上演典顺直异性恋浪漫剧情,呃
但是我觉得科幻这个概念本身就 它本身就具有未来性,就有点像munoz所说的queerness一样,一种不断地漂移,不断地挑战着当下的秩序,所以科幻本身就是queer,就适合拿来搞很多很queer的设定,人们臆想出超出当下的科技、秩序、概念,这不就是queerness所主张的一种东西吗,这就是queerness本身,不断地变化,难以被定义,在move forward,然后顺直男搞科幻就是只是套个高科技皮套实际上秩序社会还是当下这一套
其实科幻就很适合探讨很queer的话题,什么是人?什么是性?什么是爱?什么是家庭?而且那种什么ai有了自主意识其实也可以很queer发展为很去人类中心的话题,但是顺直男只会拍大场景大特效然后顺直男拯救世界顺便拉了几个女角色当电影里的花瓶
2077串
以及不知道为什么在克里支线“脱缰”后没有触发“火与酒”...查了一下很多这个情况是因为没有在天台选择亲吻。手头就差这个支线没做了,想都做完再去见华子进结局,于是回档重来x(连带着很多任务都重做了(望天
hades 2串,含剧透
唉呀发现打塞壬女子乐队,先击破鼓手和吉他手之后背景歌曲就只有斯库拉清唱,卡哇...
到第三层如果沾染瘴气不会掉血,但是会有沮丧甚至很绝望的喃喃自语,脱离瘴气后会打起精神来,看得更心疼墨利诺厄了(望天
顺便女性角色的互动写得太美国高中生既视感(目移),我不是很喜欢
hades 2个人很喜欢的部分,含剧透
很喜欢这一代的boss设计,像赫卡忒的三相和战斗中的三重身,还有塞壬女子乐队的设计hhh 乐队每个成员都要打一遍也太现实了,歌也很好听!(笑死,和涅墨西斯对话她会说你怎么惹了一乐队的人x)
还挺喜欢蓄力攻击的,符合女巫施法需要吟唱的设定(?)然后法阵好玩,可以引怪当陷阱用。然后赫斯提亚的祝福里,那个普攻回蓝的技能仿佛永动机,边打边吃x
更喜欢这一代的场景设计,打到第三层会觉得:哇…很冥界很美丽的荒原…
有点遗憾的是冲刺没有二段了?以及剧情想吐槽的地方还挺多的(。)
想问一下各位象友,不知道大家有没有对一个游戏有印象!以前玩的,但是只有一个模糊的印象了…!
应该是古埃及风格的策略类游戏,整体页面都是黄黄的(颜色),然后左下角貌似是人物卡牌的ui,发展事件需要拖动人物卡牌到相应的地点,需要关注人口、粮食、建筑、军队等等属性,事件存在天数限制,有时候会和周边的部族产生矛盾需要打仗,好像也可以结盟或贸易往来,然后后期好像可以去更广阔的地方探索,有时候经营布局还需要考虑到尼罗河的泛滥什么的,好像有时还会触发各种古埃及神明的加护之类的buff或者debuff
不知道有象友知道这个游戏叫啥来的吗?
*松林地*
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