一个置顶(2025.ver)
虽然不一定遇到,但以作提示:本嘟内容请勿以任何形式转出毛象。
如果你想了解:
叫Jo
亚寒带生物
神经多样性
游戏:
SW-0653-7155-2715
打工菜逼达人2,欢迎加好友(?)
间歇性月球人
会对文字类游戏感兴趣
最近在玩可见个人简介第二栏
阅读:
文学相关专业,包含阅读/文献摘录嘟文,含个人感受及大不敬言论且数量不少,请斟酌后再fo
近期阅读状态可见个人简介第四栏,经常性地未实时更新
碎碎念:
经常性自言自语,含大量郁期相关情绪,会作折叠但仍建议谨慎阅读/关注
其他:
业余者抱着玩一天是一天的健康心态写写画画
会发猫朋友的照片
沉迷钢笔和手帐
更多请询问我身边的助手企鹅博士
宝可梦官旗一路梦旅补货了!贴纸明信片和徽章盲盒都还有货,以及还是下定决心为了四个徽章入了那个pu手帐x 可惜行李牌没有补,我还真的需要一个来着…
Hades 2(赞美战斗策划和场景美术x)
然后话说回来,还是编剧给战斗策划磕一个吧(。)
这一代的战斗真的太好玩了...炼制的系统能很清晰地量化游戏目标,感觉能清楚该怎么规划游戏线路。材料收集的清单同理。
天赋的设计都很好玩,尤其是各种回蓝的技能。感觉机制上是鼓励玩家使用特殊攻击的,但是各种回蓝方式和普通攻击的搭配也很顺手。护盾也让人在起步阶段很安心,阿卡那系统就很适合肉鸽的重复性...
以及这一代的场景设计都很惊艳,尤其是各层交界处的背景,很喜欢哀悼原野的那个hhh
Hades 2(包含结局剧透和对剧情的负面评价)
总之就是,编剧给战斗策划磕一个吧!
一周目通关后的第二天听说supergaint给剧情做了补丁,但是已经看过这个半成品一样的剧情,感觉就是口香糖粘鞋底上,很难改观印象了...
结局就像我做梦一样,前段不搭后段地结束了。这逻辑真的好薄弱...很生硬的大团圆,完全想不明白小墨在没见过家人、复仇欲望的驱动下,怎么能仅通过一个可能的、并未发生的过去就和解了。更何况这个复仇欲望还是赫卡忒通过欺骗施加于她的...
感觉这一代完全没有用好“时间”的剧情机关...不但克洛诺斯的悔过很无力,而且赫卡忒是另一世界线的小墨也很突兀。虽然看到有赫卡忒和墨利诺厄可视为统一存在的神话流变,但是另一世界线真的很天降...两人最后用“我爱你”就释然了一切磨难和仇恨,这种alter ego让我嗑我也嗑不起来啊(。)
而且三岔路口/银月姐妹的设计能看出来是想做成边缘者/女巫的community那种存在,但是实际观感是:你这个是充满霸凌、自我贬低、同辈压力、认同需求和mother issue的写实community吗.jpg
而且二代的阿尔忒弥斯塑造完全不如一代aaaa...还我风一样的林中女神啊(抱头
*松林地*
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