@yukineeeru 不过或许也有一种从设计上就不同的出发点的情况。假设一些游戏本身就带有“为了男玩家而设计”的初衷,那反过来去关注女玩家确实是一种无论从市场还是审美上都更加尝试去分析女性因社会身份或生理所造成的偏好的好事。我的看法是这些东西存在也无妨,就像“她”之一字出现也是为了与“他”相对,但希望不要把这样的偏好强加给所有人就好了
@yukineeeru 是的!目标是做出好玩的游戏的话无论是怎样的玩家群体都能得到属于自己的快乐,我觉得任天堂就是这样的公司XD
@Nemuri 任天堂就是世界的主宰!
@Nemuri 确实,你说的这些从游戏内容上说也有道理,所以最终目标应该是一个游戏能适合所有(或者说绝大部分)玩家而不是把男女玩家区分开来吧🤔