@lmilmi 哎就是不画画的人不觉得画有价值那种感觉……(干瘪)
@speed 谢谢你喜欢呜呜哇!
@Lamellumi 呜呜呜猫苔 ———
@Delolmo 贴贴宝
@moiFUNGI 呜呜呜谢谢你 我被退完之后难受了好几天来着,听到你这么说开心多了!
@cirilla 想着意思收点没曾想对方觉得不值 但主要问题不是他,是他对象不太满意甚至还生气了……
@degu 好萌好萌……(捧起亲亲)
@Lamellumi 咕唔——(被蘑菇章鱼包裹)
@Lamellumi 笑死……是我!(举手
好无聊,开个CP,闲着没事的人可以来摆摊https://docs.qq.com/sheet/DS3hZSFdzb0N0YnNG?tab=BB08J2
脑内乱流
其实跑团这么些年下来我越来越发觉一个问题…诚然很多人诟病用kpc引导人的这种结构,毕竟确实过于讨巧又偏离本格…可要把一个故事本身写得精彩又太过困难,很多人只是想表达就表达了,而模组里留出PL和KP一起合作自由发挥的空间来共同完成这个故事,反而会让人生出喜爱来。
我自己来说也一样,一个故事要讨我的喜欢还是有点困难,例如我会对不负责或者道德低下的行为亮红灯(个人喜好的问题),又例如我对事情发生的起因经过结果非常在意…纯粹本格模组要做到优秀到让我保持兴趣玩完可能都是个问题,再加上KP和PL是不可控因素,要么就是在有限的发挥里单纯体验风味,要么是很专业原教旨,亦或者像拉轰那种PLPC实际上没有分开的感觉。考虑这个也是因为自己也想写模组,左右为难了很久觉得写东西还是别太束手束脚的好……写出来被骂总比什么都没干强!
带/跑团随记-带团·雷鸣塔
难道是因为90~00s的动画和漫画作品都喜欢描写高塔打斗吗,我知道的基本就是柯南和樱(?)其他的还真是印象不深…
说起来在查资料的时候发现日本那边出版了不少拓展资料,这个真的是很难考究,要是国内也能同步搞点就好了……(看向星之所在
带/跑团随记-带团·雷鸣塔
……我首先要吐槽的就是为什么日本人这么喜欢搞电波塔!啊啊啊电波塔!我已经看到了无数个电波塔要素的模组了救命啊,你们真的好爱东京塔,超爱
333m和东京塔内的旅游景点我已经要倒背如流了,说实话有时候也在犹豫是不是跟原模组一样一笔带过比较好,可是这个带过实在太空泛,有一种西安人喊烂怂大雁塔的阳痿感
@trinityparadox thank you!
是豆,叫什么都行
关注之前考虑一下要不要让首页多出现一个怪人.jpg