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tov这段开场动画真的好拉好感啊!

虽然我也更习惯买卡带但是tov真的太便宜了(目移)

暴言 

倒也不是说角色就不能脆弱不能逃避不能自杀了,没有人规定谁必须得坚强地活下去,但是这种类型我一般称之为“死去”而不是“牺牲”(。)

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暴言 

跑团以来喜欢送死的队友实在太多了搞得我有点生理不适,忽然想起来就念叨一下
还有那种想用情感线打动plpc作为行动动机的,别老惦记你那道德绑架或者自我牺牲npc了,真没意思

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暴言 

。。说实话我觉得随便就用牺牲换取点亮一片天的剧情真的很难吃,跑团也好别的动画游戏也好,对于急着送死急着把自己送上绞刑架的人本质上真的只是一种逃避和懦弱。没有带着生的意志面对死亡,没有带着对未来的期望而选择告别的,根本就只是一厢情愿地想点燃自己像流星一样发出最后的光被看见,被怜惜被疼爱……这算什么牺牲?为了博取同情的自残自伤罢了。
所以很可惜这类完全无法打动我,甚至看了只会觉得恶心。它根本不是流星,只是无趣的太空垃圾罢了。
举几个反例,晓美焰是意识到自己对圆的欲望和愿望才选择了步入绝望,她比谁都更期望和圆度过普通的人生,而正是因为自我的爱欲、为了维护圆的努力才将毁灭咽下甘之如饴。
古拉哈提亚是想要和光之战士一起冒险的未来,期望着明天才那么努力地去拯救一个世界。他比谁都更期待和阿光一起冒险,在那之中可能的牺牲不再畏惧也是因为这样可能性的未来带来的勇气。
也不是说圣人角色不能写,其实我很喜欢圣人角色,但也因此对这类角色塑造的要求可能就比别人高得多……个人的过去,记忆,情感,判断,动机,以及公共的道德,必要性,规则等等都需要多方面考虑才能说服我。死亡只是走向结果或结局时不可避免的、大概率的事件,而要达成的事情又足够重要到自己穷极一生并做好背负生命的觉悟时,牺牲的意义才能追得上生的重量啊。

oneshot 

说实话我的第一选择还是把太阳放上去,不然一路上的这些旅途就都没有意义了(………………)
而且世界瞬间毁灭的话就没有挽回余地了,但…太阳在那之后再打碎是不是也可以考虑?嗯……

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oneshot 

卧槽 选择题好难啊 经典选择题

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oneshot 

其实我不是很喜欢Meta系,但one shot做的挺不错的(?)
我为什么回来,我会如你愿吗.jpg

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oneshot 

真的好喜欢这两位…游戏里好多异形头啊狠狠戳了XP
骑扫地机器人也太可爱了…就很喜欢一些小小的心思塞进去,像精细的绣线一样 :cdko_revel:

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oneshot 

:cdko_guilty: 我也有很多打了一半的游戏但是,总之oneshot串!

卧槽番茄钟你的配文好歹毒#内含6.1剧透 

:cdko_tear: 那种事情不要啊!!

呜呜呜前天喝到一家很好喝的玉米汁,然后它就永远下架了 :cdko_faint: 怎么这样

我现在就是在等老师下课之后自己开着网易云狂抠(撞墙)

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