死神与少女
只能解释为纱夜由于是故事中的角色所以没有自主性,开辟不了新故事
但不是说一个角色写出来后就不属于作者控制了么,我觉得这时候延伸出去meta一下也可以啊,芜湖……
因为纱夜的故事已经结束了,所以写不下去了吗?那既然如此那两个都合一样的ge又是怎么回事,那不也算故事的后续么,那证明也有延续的可能性才对啊
这作模糊的地方太多了,同样是后设的无限多解带来的模糊感,比起森那种藏木于林包罗万象,感觉死少不自由许多,算了,都“元”了,怎么想都是自圆其说
死神与少女
在想为什么非要二选一,因为《死神与少女》本篇只有一个死神吗?非要二选一是为了所谓“忠于原作”?确实呢,如果是两个都要就是别的故事了,也可以别管什么《死神与少女》了,和两个死神开辟属于自己的新故事,芜湖……积极展开
【A sandwich-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vIGQy7k
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分享上海アリス幻樂団的单曲《遠野幻想物語 (远野幻想物语)》: https://y.music.163.com/m/song?id=22636700&uct2=6%2FJiOzAmHlwE5K%2FpNCEF5w%3D%3D&dlt=0846&app_version=8.9.61&sc=wmv&tn=
这是死少删除的废案主题曲,谢谢二油恩放出来来让我们窥见
分享綾野えいり的单曲《Il Dio della Morte e La Fanciulla (ゲーム「死神と少女」OPテーマ)》: https://y.music.163.com/m/song?id=4924763&uct2=6%2FJiOzAmHlwE5K%2FpNCEF5w%3D%3D&dlt=0846&app_version=8.9.61&sc=wm&tn=
死神与少女REPO——这下真成远野幻想物语了
总结一下死少的优缺点还是挺明显的
架构紧凑层层紧扣,叙事松散略显单薄
本人也是看习惯了日常灌水的avg特色,所以我说的问题不在日常这里,而是车轱辘话反复出现,特别是到了最后关头黑章和苍章那边,我的评价是,确实可以表现纱夜情绪崩溃抓着十夜哥嗷嗷叫,但是要写也得换几个方式写,毕竟歇斯底里哭哭唧唧也有很多动作不是嘛,还有有些事情屏幕前玩家都知道了不用反复重复……Noooo,我觉得黑章苍章中间一些细节地方真的可以修改一下(虚空喊话)
还有对爱丽时候重复内容的毛病,原来死少就有啊kora!
=sora
💚aro&ace💜
❌所 有 嘟 文 禁 止 转 出 长 毛 象❌
智商很低,只会玩ppt游戏的屑
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