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bitlife(上班摸鱼玩的有必要开串吗) 

让你compliment朋友不是让你说人这个的吧,这是夸吗 :cdko_big_head:

也不是世界轴的,是别人的转嘟,总而言之类似这种考据考了一半就端出来的二刺螈作挺多的(爱抚鸡欧说你呢)

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在世界轴看到个很搞笑的给米游那黑色大丽花事件汴京的条,总而言之那个嘟辩白声称,受害者被烫伤的痕迹是很久的谣传所以米被指控吃人血馒头不合理

所以说这说明啥,这说明你米连吃人血馒头都懒得考据清楚,查了查二手屎就迫不及待端出来了呗这能说明啥

撤硕的价值在于可摸鱼可排泄,因此这公司除了撤硕没有任何价值

饿要在这垃圾公司逐渐腐烂到去世吗,感觉饿的人生已经完蛋了

鹅以前带学生活费一月1200是马马虎虎了,没想到上小绿书转了一圈,感觉自己以前被虐待了(草)

过敏性哮喘,连带着过敏性鼻炎,连带着过敏性结膜炎,再连带着特应性皮炎,偶尔来点咳嗽变异性哮喘

最近的第一人称代词已经成“饿”了,昭示了嘟主饿死鬼的身份

奥伯拉丁的回归 无剧透REPO 

想了想这游戏有点很好,饿最大的体会那就是理解上的歧义不多,一就是一,二就是二

以前玩过的一些忘了,那就拿这游戏少有的来举例子。比方说这里面有某个人被【驮着人形物体的大蜘蛛】杀了(这是调查就有的表象,应该不算剧透),死法选项中对于这个【人形物体的大蜘蛛】定义就会有歧义,我觉得这可以说是【外敌】,也可以说是【野兽】,饿玩过其他推理游戏中这种理解上的模棱两可就很多导致一直过不去,同样是完形填空玩法主打本格的诡计对逻辑就是如此,硬生生把游戏再拉上一个难度,在我看来这个难度就是没有必要的甚至设计失败的地方,甚至包括逆转偶尔也有选项是如此,屏幕前的玩家可能已经完全理解了这个作案手法的全过程,但就是由于这种细节而过不去

唉怎么说呢,饿看到有不少玩家说这游戏很难什么的,其实饿觉得真不是这样,饿玩逆转看过攻略玩这游戏都没看过,说这话不是为了撞壁,这游戏光画面不友好以及玩家晕3d就会影响推理的心情,大伙会因为这些细枝末节的原因被劝退,这太正常了,把这些要素全部排除以后,再加上理解歧义不多这点,它甚至可以比逆转系列那几个最难的案子更简单,毕竟再不济也可以瞎蒙枚举

你们樱系列已经成美术版中华小当家或者网球王子了吧,真离谱

サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 

这太玄幻了,俺们乡下人不懂美术不要骗俺

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サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 

:cdko_big_head: 到底什么样的画才会让人起X欲啊,我不理解,为毛 :cdko_big_head:

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