Hira Hira Hihiru REPO
个人评价:8.3/10
架空历史,却映射的是真实的困境。
疾患是一面倒影人性的镜子,濑户口廉也选择去描绘偏向希望的那一面,如果让两位主角选择较为有同理心的选项,结局相对才是最好的,相反如果较为理性(残忍)、铁石心肠一些,结局相对遗憾,但实际上放在千变万化的现实环境中,在那个对精神疾患还未研究透彻,迷信尚未破除的年代,很难说怀抱同理心一定会得到好的结果,但希望总是由无数有识之士开拓的,因此濑户口这样的倾向对于当代依旧有积极的意义,多一些对弱势群体的重视与关怀,不止是在类“风腐症”的患者身上。
天间与千种两条主角线中的核心人物团多半接受过高等教育的,但又有机会同最底层的民众接触,所以才更加能产生新旧思想碰撞的火花,也更能将人善恶的两面都呈现鲜明吧。
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《Hira Hira Hihiru》原型考
Hira Hira Hihiru
虽然还有很多别的例子,但是就凭借这句话,这作品的人文关怀体现得淋漓尽致,不光是对夕零的同理心,甚至还有在患者身旁周遭人的同理心,哪怕耽于迷信者也并非罪无可恕,只是旧时代带来的思想烙印还没能从人们心中拔除而已
Hira Hira Hihiru
然而濑户口文笔太过充实细腻了,反而和视觉小说这个载体有所不贴合,毕竟有音画辅助,很多文字游戏剧本作家就会自动在景物和外貌描写上薄弱一些(而且是大多数人并没有那种描绘能力),我这么说并不是觉得它是一个缺点,,而是觉得濑户口的水平可以够上正经文学,他也许是做不了最好的那一批(如果严格一些二流、三流也很难),但他放在视觉小说领域一定是佼佼者。
=sora
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喜欢玩文字冒险游戏,因为上班的精神刺激使本人大脑皮层平滑,以至于智商降低,无法支持本人游玩操作性很强的游戏
《菜人哀》
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在纯白光芒中降生于世的我们
在阴暗的游戏里被蒙蔽了双眼