仙剑奇侠传Classic98 REPO(只谈玩法)
肝完了,迷宫太好玩,好玩到我火大(褒义),怪物太密集刷新速度又快,迷宫内空间又逼仄,正找路呢走两格就撞个怪,打完以后由于被打断又忘记我走到哪儿了很容易迷路,后期迷宫的道路更狭小想依靠走位躲掉几乎不可能只好硬上,当然以上问题由于本人以前玩过3和4所以也不是那么惊讶,习惯了.jpg
虽然攻击类型很多包括物攻法攻,法攻又有五行相生相克,法攻这边打的时候每种怪的相克特点得自己摸索出来,反正我是从怪的长相上看不出它属什么,除非它放个攻击
早年像素时代走剧情基本没啥引导,后面阿奴说什么“跟我来跟我来”,实际上她说完我根本不知道往哪里走,只好把地图都搜索遍了,变相提升自行探索乐趣,当然这点我也习惯了,反正地图也不大而且后面几代也都这样
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教教我在公司例会上装逼
=sora
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喜欢玩文字冒险游戏,因为上班的精神刺激使本人大脑皮层平滑,以至于智商降低,无法支持本人游玩操作性很强的游戏
《菜人哀》
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在纯白光芒中降生于世的我们
在阴暗的游戏里被蒙蔽了双眼