睡了一觉捉到了剧情bug,而且这个bug不算小……还是记录一下吧,评分下降至7.0
警察鉴定18年前绫香案和现在的佐佐木案用的纸袋子是同一个,那前提得是18年前绫香案笑脸男把纸袋子留在了现场,警察才能鉴定吧,然而后来纯子她哥失踪事件这件事上,纯子成功把袋子扒拉了并一直存了下来,又说明这袋子当时被笑脸男带走了,这合理吗这?要说绫香案留下袋子,等警察监识以后笑脸男再把袋子拿走?警察肯定会把袋子当证物保存起来,所以笑脸男绝对没有再接触到袋子的机会了。
Famicom侦探俱乐部 笑脸男EMIO 无剧透REPO
个人评价:7.2/10
啥呀……其实还好了,只是平庸不是大问题,虽然结尾那个血浆大放送还有尖叫砍人的演出给我整无语了,为什么大伙评价这么低,毕竟它没有特别硬的伤。非要说硬伤整个Famicom使用的交互系统就比较让人玩起来不爽,但这作比起前面两部已经有大进步了,问答的数量变多,调查完毕的对话也会消去而不是继续放在上面让你点,我看大多数评价诟病都是因为真凶的煽情经历,我本人没什么感觉,没有愤世嫉俗也没有同情。
在我这里的标准是属于剧本平庸>离谱(难蚌),而不是有值得吐槽点>平庸
Famicom系列放在今天百花齐放的avg生态里都不算出彩甚至说难听点可以算无聊了,但我很多时候宁愿玩这种,某些乙游的剧本逻辑大起大落之离谱程度能把我的高血压气出来
=sora
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喜欢玩文字冒险游戏,因为上班的精神刺激使本人大脑皮层平滑,以至于智商降低,无法支持本人游玩操作性很强的游戏
《菜人哀》
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在纯白光芒中降生于世的我们
在阴暗的游戏里被蒙蔽了双眼