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@hunter 嘿嘿好耶!那就是支线任务hhh主要是怕你错过太多东西,能感受到快乐就好!玩法则只需要做一件事就是开心大笑!! :douni_chan:

@hunter 那就够了!支线就是跟NPC对话之后可能会触发的!有挺多来镇子第一天没有第二天第三天对话刷新了之后再接到任务的情况!

@hunter 我觉得…要是开头到这里一直都只做了主线的话可以重开个档…可能玩起来都是两个游戏(x)要是嫌麻烦也没事!后面照着攻略看就行!

@hunter 笑死!就是俺之前提醒的!每个NPC都可以对话两遍以上而且时间改变(就是主线任务更新)之后还能重新对话!还有各处的宝箱书籍家里的道具!要是不做这些真的会错过可能超过一半的内容hhhh

@hunter 小声说一句其实友友这个速度快到我感觉你是不是没有做支线(x

@hunter 一般这个时候我就会去看实况。。(不过标题有点剧透所以还是不着急慢点玩的好

@[email protected] 耶耶耶!大欢迎来跟俺一起沉迷游戏!!

@starryxuan 嗷!!是这个!!好像在我愿望单里面!!(x

@hunter 萨米:那你帮我把今天的地拖了(不是

@hunter 没有,是线性的,你到了就是到了,不会走错!

@hunter 笑死!哪个打不过!死了有战斗教室可以看的!

我以为我已经玩得够细致每一处都交互到不能再交互了到底还有多少我都没发现的东西…

鉴于NPC的翻译质量其实不抱太大希望…但是人家就是想看到全世界所有人都来玩嘛🥺🥺

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锲而不舍翻推今天终于看到第一篇国际友人的NPC长评…他说期待更长的故事我好想去给他塞法则(对不起

变形计通了,流程半小时不到,确实是非常稚嫩的作品2333(←被带着开始使用一些古早惯用语x
是很好猜的主题不过结局还蛮突然的,比较惊讶寿司居然十几年前就在写这种主题的故事了。前段时间还在说想看讲“人类对抗魔物的因果”的故事就正好玩到了,不过真的太稚嫩了结局也把我整傻了,大概可以打六七分!期待相同主题的更成熟的宝箱!!(意思是我一天不嚎宝箱浑身难受

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