打完了!Dream City序跟第一章!
好消息:好不容易碰到一个喜欢的推理游戏
坏消息:作者坑了我永远没机会看后面的内容了(沉痛)
虽然很短但是每个角色都很鲜明,而且作者很擅长用很简单的几句话交代清楚事情,对话都很萌到结尾如果真的解出了谜题也会发现大大小小的藏在调查内容里面的线索都被串了起来……
说到这里就不得不提到它里面一个更好玩的地方,就是直到故事结束前你根本不会直到自己推的是正确的还是错的,第一次指认的凶手有作案动机被指认之后也即刻被抓了起来然后故事正常继续进行到结尾,是因为没出现作者提到会出现的某个东西我才发现自己好像推错了凶手,重来一遍发现原来另有其人啊!!反复这样三次之后我终于。。。蒙啊不是推理出来了真凶。。。第一次打出结局的我:好本格啊这故事也太本格了这么简单
终于打出真结局真相的我:对不起我再也不说这话了
顺便还玩了下cell to singularity……科普进化过程的放置游戏。。。除了技能树(?)界面甚至给进化出来的生物做了个简易生态还能拍照,我比较好奇它里面那么多内容是怎么400M全部装下去的……
打完了!帰ろう 私たちの村へ !风味非常正宗的麻雀虽小五脏俱全款jrpg也就是说剧情是很无聊的王道内容(……)能看出来作者在一些细节上的巧思,而且这个转职系统还挺好玩的,最喜欢的地方是介绍装备的说明栏那里是伙伴的对话www长这样↓
无聊归无聊但毕竟是真的王道所以最后的伙伴集结跟播的片尾我还真小小感动了一下……
打完了So, uh... a spaceship crashed in my yard这个好像很久之前神秘出现在我steam库的游戏,十分钟小品作但对话很有意思!为什么流程这么短的小品作还有五个成就然后我就解锁了两个啊!!!
打完了!九巫家破人亡!神经病故事最后一刻我终于知道为什么副标题是家破人亡了,,,,,真的神经病故事啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊太好笑了好多有气味的笑点跟地狱笑话但是真的很好笑啊啊啊啊啊。。。。感觉跟黑暗侦探有点像不过笑点比黑暗侦探要恶俗(中性词)总的来说是很萌的故事!喜欢!别的方面解谜难度适中基本上不怎么用看攻略,我卡最多的地方是打枪(沉默)但是我困难全通了!爽!
夏促了,转嘟抽3份武士零
以国区礼物🎁或者key的方式赠送,如果已经入库可以挑40rmb内的其他游戏做替代
7.5号截止
包含了完全剧透的感想:https://bgme.me/@linnet/112696051962543024
虽然已经看过一遍了自己打还是觉得这男的有点太搞笑了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……一厢情愿觉得人家喜欢自己而且说不能夺走人家想要表白的心情又不肯自己主动表白所以找荒井出主意想要诱导人家表白,荒井说首先跟她说上话吧聊点学习上的困难啊对学校的抱怨啊都行,这男的:↓
你有病啊哥们!!!!
来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!
省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)
好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!
雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。
虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www
总之雨馆真的很好,请来!(塞)
水是流动的!