交流了一下后发现,专门学校读游戏专业的基本上都会用一年以上的时间来开发毕业作品,其他早就有志于游戏行业的人也都会有一些积淀,毕竟游戏公司坑位有限,半年突击应该是不太能行得通
而且以游戏行业为目标的话,就出现了一个问题,那就是在玩游戏的时候会不由自主地想“这里是怎么实现的”“这个游戏的玩法好,好在哪里”等等,游戏的放松意义大减。而且都没法好好地玩BL游戏了!因为BL游戏“没有这方面的价值”...
互联网开发的话,现在网上已经有比较完善的找工作经验,互联网公司也应该多一些,还有些希望...
而且点开玩家评论也会很容易发现,某种意义上,游戏工作是需要抵押户口本的。不做也罢不做也罢...