“你有多少次会去尝试一款你从来没有接触过的类型的游戏?”
岩田先生的话语指引着任天堂的发展,我实在很难想象塞尔达这样的强调动作元素的游戏是怎么做到如此风靡的
但是他们确实做到了,还做了大乱斗这种上下限都很极限的游戏,还做了每一代都有大创新的马里奥

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@anecdote 由于我没有实际通关任意一款马里奥系列作品,所以我不是很敢放在第一位去评价 :acnh_tomnook:
虽然我很喜欢platform game,但是我更喜欢的是萨姆斯那种呢(指洞窟物语)。。。

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