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正如洛伦兹变换不是洛伦兹而是爱因斯坦提出的那样,宫本茂的“一个创意要能够一口气解决多个问题”并不是宫本茂提出的,而是岩田聪和宫本茂聊天后总结并推广的

我的id是一个neta,并没有什么特别的含义

埋入床中的派尼脑海里产生了臆响,是大神的菜单音乐,久久不得消弭
分享上田雅美的单曲《プロローグ》: y.music.163.com/m/song?id=5354)

我好喜欢我手机的字体,我甚至希望我的电脑也能用上,可惜微软不给

本来还一直想着是不是我的文案还缺乏爆点,主题不够有趣,视频会不会不好看
但突然意识到我在做的是一个打发时间类型的视频,既然不是那么追求娱乐性,那其实只要文案讲出来逻辑清晰,故事大体上没错就行

蔚蓝复健,这次坚持不开辅助,看看能打到多远
1a ✓
1b ✓
2a ✓
2b ✓
3a ✓
3b 有点难先放一放
4a ←进度在此
4b 已经拿到磁带了

我天我今天打字语无伦次的,丧失了语言能力一般

讲故事和扯技术的比例感觉会失衡

我的星露谷是不是荒废了,已经好久没有运行了

在《BeamNG.drive》中,尽管只是一个汽车驾驶模拟游戏,但你在游戏里面可以开飞机

却不能开摩托,因为游戏里没有摩托,社区模组里面也没有

想发些有趣的内容,可是脑海里全是生僻且无聊的东西

今天的豆知识是:《矮人要塞》中为何矮人会从封闭的高塔外摔死
《矮人要塞》中,“闪避”这一动作其实是由瞬移来实现的,也就是说有的玩家安排矮人在封闭的高塔内训练战斗,可能发生矮人在墙壁闪避出墙外的情况,从而导致矮人摔死

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