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再一次学习到了游戏制作的难,准确的说应该是编程的难。用GPT想着自己做个固定视角的塔防打怪小游戏,结果昨晚捣鼓一晚上把射击做好了,今天把敌人做出来了,但是敌人受击判定从上午10点搞到现在没搞定,感觉要弄得都弄了,就是不对。然后想着先弄别的,先搞敌人生成,结果明明限制了敌人数量不超过10,然而这一运行起来敌人一下子生成好几百个,就离谱。

做游戏,还是想想就好了,玩游戏不是更快乐?

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