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萨卡兹肉鸽 

初见最高难度过了,本来是想打3结局的,但是这把真的好拉,还好没走三结局,至少先把通关N15的成就达成了再说。接下来该思考怎么打高难的三结局了。

mother初见 

初见,没玩过,上来居然就被台灯打了,这难道是个灵异游戏吗

擂椒皮蛋,好没卖相的一个下饭菜啊,做起来也是真的累啊

萨卡兹肉鸽 

难以置信,居然在关键角色被BOSS一刀砍掉的情况下无视BOSS减伤机制把BOSS磨死了,难道说关键时刻还得靠两位男人高大的肩膀吗(x)

难度14才49藏品,人家人均70+到底怎么做到的,真的可以吗?

只剩最后一个难度15就全通关了,没有运营思路了,好难 :cdko_aaaaa:

捕虫大赛第二只就遇到飞天螳螂但是带的宝可梦太低级被打死了 :cdko_tear: 我缺的点到为止谁给我补啊

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打完第三个道馆了,为什么第三个道馆这么好打,就两个宝可梦,虽然大奶罐有点点难打,但是也算是初见过了(第二个也是)但总体来说没有第二个道馆那种死剩一只宝可梦的艰难场面,到第三个道馆通关才21级,这一代升级好慢哦

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现在才想起来,塞尔达传说打完了,我能不能现在就玩到林克传说啊 :douni_yun:

看王泪后面的职员表,testing的员工从最下面滚到最上面还没滚完,看得出来王泪测试真的很难了 :cdko_laughing:

通关王泪后顺便思考了一下为什么我在这一类游戏通关后很难再打开。我想是因为剧情已经看了,故事已经发生了,我在这里封盘那就把我对这个游戏的记忆停留在这一刻了,也是最完美的时刻,所以我不会再时间倒流回结局开始之前继续玩,总是会给我一种怪怪的感觉,感觉之前在结局的事像假的,像梦一样又不存在了,所以一旦打了最终剧情,我就很难再开这种日式RPG了。

王泪,通关! 

这个救塞尔达的设计我好喜欢,加上这个BGM,瞬间鸡皮疙瘩都起来了。海拉鲁又迎来了和平(我为什么要说又)

塞尔达真的好好看,我到现在为止没有对短发角色动过心,我敢说塞尔达是第一个,真的太好看了,林塞就是最棒的!

看了旗原老师说的律师玩逆转裁判,反应真的好快啊,这下是真专业对口了,可惜只能看1p了,后面的我自己都没打 :cdko_scream:

王泪,全神庙! 

跑了好几天,终于把神庙跑完了,地底的话随缘了,地底我是真不愿跑啊,连野炊都没找完神庙的我王泪找完了,可能这就是推主线和没推主线的区别吧。王泪特地打到讨伐加侬就停了,先去开神庙。

152个神庙,感觉有不少是逃课的,但是过了🤣管他呢,过就行,任天堂是会原谅我的。

准备救公主去喽!

耳机掉电好快,是不是真该换了,30分钟不到一边耳机的电就没了

無路矢真的给我听爽了,本来只是在mygo的6th歌切里面听到的,听到我直接去翻了录音版,好好听的猫叫啊,awsl

魂银你们也吃的太好了吧,天天去捡树果就可以做柑果球,球都不用买的

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