显示更新内容

· ┌─────────┐
★★★│任天堂直面会开始喽│☆☆☆
└─────────┘
🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊 🎊🎊
┌────────────┐
│ Nintendo面点厂 │
│ □□□□□□□□□□□ │
│ □□□□□□□□□□□ │ 罪
│ □□□□□□□□□□□ │ 人
│ □□□□□□□□□□□ │ 古
│ □□□□□□□□□□□ │ 川
│ □□□□□□□□□□□ │ ↓
│ □□□□□□□□□□□ │🧎
─ └────────────┘─
🌳 🌳 🌳 🌳 🌳
────────────────

┏━━━━━┓
┏┛大的要来啦┃
┗〇━━━━〇┛

────────────────
🌳 🌳 🌳 🌳 🌳
────────────────

🍞 🥨 🍜 🍡 🍰 🥖 🥧 🌾
╞═══════════════╡

🥯 🌯 🌮 🍕 🥟 🥘 🍛 🍱
╞═══════════════╡

今晚十点今晚十点今晚十点今晚十点今晚十点今晚十点今晚十点今晚十点 :cdko_aaaaa:

XB3直面会相关 

感觉这个形态和kosmos有点像 :o_meme_yoshi:

和同学语音看完了XB3直面会,太满足了!!! :zelda_link6:

以撒相关的吐槽Ⅱ 

感觉腐化拉撒路的玩法还是要多练下,还是太容易死了,这个角色的主要难点还是在运营 :cdko_thinking_face:

月底会有吗? :o_meme_yoshi:

在奈飞上看完了minecraft故事模式的第一季想看下第二季结果发现游戏已经下架不卖了。。。。 :zelda_link2:

以撒相关的吐槽 

现在ns版忏悔体验了忏悔体验了220个小时,现在个人觉得腐化角色里面设计的最无聊的确实是腐化伊甸了,简单阐述一下这个角色的玩法就是通过受伤来roll身上的道具,下面是具体的原因:
1. 角色发育了半天,只要一受伤之前的属性道具就全部没了(悲,当然,要解决这个问题对应的策略就是多拿特殊道具池的道具,诸如星象房、恶魔房、天使房的道具,当角色受伤的时候roll出来的道具很大概率会来自于这些道具池,这就能让重置后的角色的属性看上去不会过于糟糕甚至强于之前(前提是玩家能拿到那么多道具
2.角色特性导致受伤触发的道具基本全部阵亡,当然这些道具可以给一个道具位置也不算太差(
3.部分道具池的道具会导致游戏崩溃,对,我说的就是roll到【TM训练家】的情况,每次roll到基本上游戏会直接闪退,这个情况在我这里发生太多次了,体验极差
最后总结一下,吐槽这个角色的最主要原因还是因为他“不 够 好 玩!”,且这个角色比较容易玩腻,还是希望K总能把这个角色能重做一下,相信老K肯定能设计出更好玩的版本的! :o_meme_yoshi:

好希望老任能接手Alpha Dream继续制作马路RPG,怀念以前通关前3代的日子 :cdko_innocent:

好想找个时间钻研下noita,买了之后玩了快30小时都没打通过。:o_meme_yoshi:

当ns连不上wifi时:离路由器近点,重启机子,忘记wifi重连,重启路由器
利用clash在switch上代理加速:
koi.cat/archives/clashrtoswitc
手动设置首选+备用dns为:223.5.5.5


前几天晚上和 @Kii 联机打以撒的时候遇到了奇怪的BUG,导致出现了如下场面 :o_meme_yoshi:

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。